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百視通攜微軟9月在華推Xbox One 欲加大“家庭娛樂”產(chǎn)業(yè)

每經(jīng)網(wǎng) 2014-04-30 16:37:30

今日,上海廣播電視臺、上海文化廣播影視集團有限公司(SMG)控股的百視通新媒體股份有限公司(BesTV 以下簡稱 百視通)與微軟共同宣布,將于今年9月在華發(fā)布Xbox One,這是國內(nèi)首次發(fā)布此類集游戲、娛樂功能于一體的游戲娛樂系統(tǒng)。

每經(jīng)記者 戴榆 發(fā)自上海

今日(4月30日),上海廣播電視臺、上海文化廣播影視集團有限公司(SMG)控股的百視通新媒體股份有限公司(BesTV 以下簡稱 百視通)與微軟共同宣布,將于今年9月在華發(fā)布Xbox One,這是國內(nèi)首次發(fā)布此類集游戲、娛樂功能于一體的游戲娛樂系統(tǒng)。

SMG副總裁張大鐘昨日表示,游戲?qū)⑹侵悄茈娨曨I(lǐng)域中一個極具發(fā)展前景的應(yīng)用,2013年全球家庭電視游戲機市場為254億,是全球游戲產(chǎn)業(yè)市場價值的1/3以上,而中國市場是一個尚待開墾的處女地,前景誘人。

百視通(600637.SH)副總裁郭京申向《每日經(jīng)濟新聞》記者透露,雙方早在2013年9月底在上海自貿(mào)區(qū)設(shè)立了001號公司——上海百家合信息技術(shù)發(fā)展有限公司(以下簡稱 百家合),為今年9月雙方聯(lián)合在華生產(chǎn)和銷售微軟的Xbox One奠定基礎(chǔ)。而微軟的Xbox從早期的游戲走向集游戲、教育、影視 健身等等一體的家庭娛樂定位,這與百視通打造家庭娛樂中心產(chǎn)品的想法接近。

百視通聯(lián)合微軟將在華推出Xbox One

對于Xbox One即將發(fā)售的消息,微軟副總裁,硬件及設(shè)計工作室部門主管尤瑟夫·梅赫迪(Yusuf Mehdi)表示:“ Xbox One登陸中國對于微軟及整個行業(yè)都是重要的里程碑,也是我們實現(xiàn)為全球更多的用戶提供最佳的游戲和娛樂體驗這一愿景的重要進展。百視通在提供創(chuàng)新娛樂內(nèi)容領(lǐng)域擁有豐富的經(jīng)驗,是微軟 Xbox 業(yè)務(wù)中國的最佳伙伴。”

“Xbox正式在中國落地發(fā)售,標(biāo)志著Xbox將成為國內(nèi)率先發(fā)布的具備‘家庭娛樂中心’功能的游戲機,”張大鐘認(rèn)為,“Xbox新品發(fā)布將成為該公司進入家庭娛樂市場的里程碑,并將為該公司帶來新的利潤增長點,也將帶動中國電視游戲產(chǎn)品進入蓬勃發(fā)展的新時期。”

張大鐘進一步表示,目前以Xbox One為代表的新一代家庭娛樂中心正成為游戲產(chǎn)品的新藍海。2013年,全球游戲產(chǎn)業(yè)市場價值達到了700多億美元,其中家庭電視游戲機市場為254億美元,占比達到了1/3以上。游戲娛樂風(fēng)潮正在迅速影響整個中國,中國目前有近5億游戲玩家,2013年,僅游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值就超過130億美元,較2012年增長38%,但其中大部分產(chǎn)值來源于電腦、手機終端和網(wǎng)絡(luò)游戲,中國的家庭電視游戲機市場可以說是一個處女地,尚待開墾,前景誘人。

“電視是目前大眾最廣的娛樂形式,對于吸引消費者而言將是至關(guān)重要的”,張大鐘認(rèn)為,未來的家庭娛樂生活中,游戲作為主要的娛樂種類,將與視頻一同占據(jù)電視屏幕,而電視游戲也將在整個游戲市場上占領(lǐng)重要的角色。

不過,昨日百視通與微軟并未對外公布Xbox One在中國市場的產(chǎn)品和定價詳情,相關(guān)人士告訴《每日經(jīng)濟新聞》記者,或要等到今年晚些時候才能有具體消息。

家庭娛樂產(chǎn)業(yè)或?qū)⒊蔀榘僖曂ㄖ匾较?/p>

事實上,百視通與微軟這次合作并非偶然,早在2013年9月雙方已經(jīng)在上海自貿(mào)區(qū)成立了001號合資公司百家合。而作為合作框架之一,百家合將投資一個創(chuàng)新項目,幫助游戲創(chuàng)造者和開發(fā)者在中國和全球其他產(chǎn)品上市市場制作、發(fā)布和銷售基于Xbox One平臺的游戲。在中國,微軟將與傳統(tǒng)零售商共同建立新的增長品類,并與百視通合作在電信運營商領(lǐng)域探索拓展渠道機遇。

而對于此次和微軟深度合作背后,百視通副總裁郭京申昨日接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪時透露,Xbox已從早先的游戲定位走向現(xiàn)在的集游戲、教育、影視、健身等為一體的家庭娛樂方向,而這個定位與百視通是相近的,所以才有了雙方共同打造家庭娛樂中心產(chǎn)品的想法。

早在今年3月31日百視通與東方明珠(600832.SH)復(fù)牌時,雙方雖然公告了原上海文化廣播影視集團的事業(yè)單位建制撤銷,改制設(shè)立的國有獨資上海文化廣播影視集團有限公司正式運營,上海東方傳媒集團有限公司以國有股權(quán)劃轉(zhuǎn)方式與上海文化廣播影視集團有限公司實施整合。但只提到了原來文廣系旗下的兩家上市公司,百視通與東方明珠將根據(jù)市場化方式對相關(guān)業(yè)務(wù)逐步進行梳理、分步解決相關(guān)業(yè)務(wù)和資產(chǎn)的調(diào)整問題,對于具體的資產(chǎn)重組方案并沒有公布。

不過,此次百視通與微軟的合作推出Xbox One,并提到的打造家庭娛樂中心,或?qū)㈩A(yù)示著該業(yè)務(wù)成為百視通未來的產(chǎn)業(yè)定位的一個重要方向。

根據(jù)資料顯示,百視通目前已經(jīng)在IPTV、家庭游戲娛樂、互聯(lián)網(wǎng)電視、智能電視機頂盒(OTT)、網(wǎng)絡(luò)視頻電視、手機電視、移動互聯(lián)網(wǎng)、多媒體舞美與制作、數(shù)字媒體平臺研發(fā)與建設(shè)等多個領(lǐng)域開展新媒體全業(yè)務(wù)運營,而目前也已經(jīng)在國內(nèi)率先建設(shè)了全球領(lǐng)先的“家庭娛樂”產(chǎn)業(yè)生態(tài)。

責(zé)編 趙慶

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