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VR技術(shù)應用范圍擴大 國內(nèi)外巨頭爭相布局

每經(jīng)網(wǎng) 2015-12-29 20:43:18

2016年,代表著VR最前沿技術(shù)的重磅級產(chǎn)品——Oculus、Sony和HTC的VR設備將陸續(xù)上市,虛擬現(xiàn)實概念落地,有望再次引爆國內(nèi)虛擬現(xiàn)實的投資熱情。

每經(jīng)編輯 黃霞 黃修眉    

每經(jīng)記者 黃霞 黃修眉

2016年,代表著VR最前沿技術(shù)的重磅級產(chǎn)品——Oculus、Sony和HTC的VR設備將陸續(xù)上市,虛擬現(xiàn)實概念落地,有望再次引爆國內(nèi)虛擬現(xiàn)實的投資熱情。

目前,在國際科技大佬積極布局虛擬現(xiàn)實的同時,國內(nèi)資本也積極參與。A股上市公司中,積極布局虛擬現(xiàn)實并具有行業(yè)壁壘的優(yōu)質(zhì)公司已陸續(xù)出現(xiàn)。相應的,在硬件、軟件、平臺等相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈技術(shù)快速發(fā)展的同時,新的投資機會也應運而生。

VR熱引發(fā)布局潮

從功能上看,VR是由3D計算機繪圖(3Dcomputergraphics)、3D音效與其他感知接口,所構(gòu)造的一個模擬環(huán)境,用來創(chuàng)造出一個擬真的世界,人可以在其中實時地與虛擬的環(huán)境互動。VR技術(shù)包括虛擬畫面的顯示、可自由移動改變視角、可以和虛擬空間內(nèi)的物體互動。

2014年3月,社交巨頭Facebook宣布以20億美元收購虛擬現(xiàn)實設備RiftVR的制造商Oculus,引起業(yè)界強烈關(guān)注。

收購Oculus后,F(xiàn)acebook的CEO扎克伯格在公開信中寫道:這是一個新的交流平臺,因為極度真實的體驗感,你可以跟身邊的人分享無盡的空間和真情實感。鑒于這些廣泛的潛在應用,VR技術(shù)有機會成為下一代社交和通信平臺。

而在2015年,虛擬現(xiàn)實領域不斷爆發(fā),越來越多的互聯(lián)網(wǎng)巨頭涌入虛擬現(xiàn)實領域。

“目前涉及虛擬現(xiàn)實的巨頭名單里面,在美國是Facebook、谷歌、蘋果、微軟,有日本的索尼,在中國前不久也聽到騰訊發(fā)布了戰(zhàn)略,我們也知道小米即將會有產(chǎn)品產(chǎn)生。我相信這個名單在未來12月之內(nèi)會寫上現(xiàn)在全世界70%-80%的互聯(lián)網(wǎng)巨頭。”暴風科技CEO馮鑫馮鑫在第三屆中國網(wǎng)絡視聽大會上表示。

美國網(wǎng)絡新聞媒體BusinessInsider旗下市場咨詢研究部門Intelligence,曾發(fā)布了一份市場預測報告,稱未來5年虛擬現(xiàn)實頭盔的銷量將以每年翻倍的速度增長。而英國咨詢公司KZero的另一份報告也得出了類似的結(jié)論,它指出VR市場的規(guī)模將從2014年的不足1億美元發(fā)展到2018年的50億美元。

國內(nèi)外巨頭齊入場

《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,虛擬現(xiàn)實首先興起于游戲、直播、影音等泛娛樂領域,而國內(nèi)外科技大佬們的布局也是非常積極。

2015年被認為是虛擬現(xiàn)實啟動元年,也發(fā)生了許多大事件。率先出手的是GoPro,GoPro于2015年4月收購虛擬現(xiàn)實公司Kolor,有意思的是Kolor軟件可以將照片或視頻組合成360度全景照片或視頻;當年6月,三星不僅與Oculus合作開發(fā)虛擬現(xiàn)實頭盔GearVR,而且還投資了眼球跟蹤虛擬頭盔初創(chuàng)公司FOVE;8月,HTC投資WEVR1000萬美元用于虛擬現(xiàn)實技術(shù)平臺開發(fā)。

據(jù)興業(yè)證券研報,國內(nèi)VR設備公司主要集中在創(chuàng)業(yè)型小公司。雖然國際巨頭積極布局讓業(yè)內(nèi)嗅到了虛擬現(xiàn)實的商機,但當時國內(nèi)巨頭一直處于觀望狀態(tài),顯得不是那么積極。

2015年11月,國內(nèi)VR領域終于迎來本土巨頭的加盟。騰訊攜手硬件廠商聯(lián)想和創(chuàng)維,高調(diào)宣布進入VR領域,國內(nèi)市場一石激起千層浪,虛擬現(xiàn)實在國內(nèi)迎來小高潮。從騰訊對VR未來的使用方向定位來看(包括游戲、影視、社交、在線、地圖等領域),騰訊極有可能將VR+miniStation(騰訊發(fā)布的跨屏全體驗智能游戲機)打造成泛娛樂化的家庭游戲機。

興業(yè)證券研報預估騰訊的戰(zhàn)略將與Sony一致,以miniStation售賣的數(shù)量為基礎,當達到一定數(shù)量級時,再去推廣在miniStation上即插即用的VR頭盔。而在推廣上,騰訊又將與Facebook類似,其本身就是一個游戲、社交平臺,目前又擁有數(shù)億量級的用戶,在推廣miniStation+VR上要比其他廠商容易許多。

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2016投資特刊 VR技術(shù)應用范圍擴大

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