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老IP嫁接AR新技術(shù) 任天堂借《Pokémon Go》三日暴漲53%

每日經(jīng)濟新聞 2016-07-13 00:52:18

一款名為《Pokémon Go》的游戲7月初剛剛發(fā)布,便火速登上暢銷游戲榜榜首,北美地區(qū)上線僅三天游戲服務器便崩潰三次。很多媒體將其稱為史上最好的游戲,也有媒體直接稱之為“本世紀最大的災難”。記者注意到,憑借這款現(xiàn)象級手游,任天堂近三個交易日上漲了53%。

每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 孫宇婷    

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每經(jīng)記者 孫宇婷

一款名為《Pokémon Go》(中文譯名包括《口袋妖怪》、《寵物小精靈》、《精靈寶可夢》)的游戲7月初剛剛發(fā)布,便火速登上暢銷游戲榜榜首,北美地區(qū)上線僅三天游戲服務器便崩潰三次。很多媒體將其稱為史上最好的游戲,也有媒體直接稱之為“本世紀最大的災難”。

每經(jīng)投資寶(微信號:mjtzb2)注意到,憑借這款現(xiàn)象級手游,一家創(chuàng)立于十九世紀的國際老牌游戲廠商迎來了“第二春”,最近三個交易日公司股價累計漲幅達到驚人的53%,市值也水漲船高增加了近80億美元。

●超級IP借手游歸來

這個“枯木逢春”的故事發(fā)生在日本游戲廠商——任天堂(Nintendo)身上。

因《Pokémon Go》手游大受歡迎,公司股價出現(xiàn)久違的連續(xù)三個交易日飆升。周一(7月11日),任天堂(7974,TYO)股價暴漲24.52%,收報20260日元(約合199.7美元),當天成交量刷新了該股自2015年10月以來的新高。要知道就在上周五,任天堂就已大漲過一番,當時升幅達到8.9%。

就在本周二(7月12日),任天堂繼續(xù)“發(fā)飆”,以12.73%的漲幅報收,目前公司市值已達到3.24萬億日元(約合313.5億美元),三個交易日市值增加了近80億美元。

每經(jīng)投資寶(微信號:mjtzb2)留意到,這款由任天堂、Niantic、口袋妖怪公司共同開發(fā)的游戲于7月6日在澳大利亞和新西蘭正式發(fā)行,7日登陸美國市場,自此就一直壟斷著蘋果應用商店的免費軟件第一寶座,無數(shù)玩家為之瘋狂。在安卓手機端,游戲發(fā)布不到24小時,Google Play里的下載次數(shù)就超過了5萬次。這款App預計將很快登陸游戲發(fā)源地日本。

麥格理資本駐日證券分析師大衛(wèi)·吉布森認為,上周五任天堂股價大漲完全是因為這款游戲受玩家熱捧,在美國iOS免費排行與暢銷排行均占據(jù)第一,而本周任天堂股價繼續(xù)任性上揚,則是因為一個篤定的市場預期——“這款游戲不論何時在日本推出,注定會有非常強勢的表現(xiàn)。”

《Pokémon Go》游戲歷時兩年,由口袋妖怪公司提供IP內(nèi)容,任天堂控股公司Game Freak負責游戲制作,Niantic公司提供AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)技術(shù)打造而成。

在這款游戲中,玩家可以借助自身的智能手機屏幕,在真實環(huán)境中追蹤到現(xiàn)實的寶可夢(Pokémon),拖動屏幕底部的Pokeball捕捉并養(yǎng)成精靈,從而實現(xiàn)玩家與游戲訓練師同步活動,感覺就像在現(xiàn)實中捕獲。

每經(jīng)投資寶(微信號:mjtzb2)從任天堂官網(wǎng)獲悉,《口袋妖怪》是由Game Freak和Creatures株式會社開發(fā),由任天堂發(fā)行的一系列游戲。最初一代的《口袋妖怪紅/黃/藍/綠》是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy黑白角色扮演游戲。

目前,《口袋妖怪》系列全球銷量突破2億,品牌價值已超過200億美元。該系列在動畫、小說、漫畫、電影、桌游等各種媒體平臺全方位展開?!犊诖帧废盗醒巯乱殉蔀槿蛴螒蚴飞献顭徜N及最成功的游戲IP之一,僅次于同樣出自該公司的馬里奧系列。

任天堂在游戲領(lǐng)域的地位可用“樹大根深”形容,該公司創(chuàng)立于1889年,擁有《超級馬里奧》、《大金剛》、《塞爾達傳說》等多款知名IP,至今在全球范圍內(nèi)售出了超過4.6億臺硬件及27億套軟件。

盡管最近幾年公司產(chǎn)品乏善可陳,但在數(shù)代游戲玩家眼中,任天堂始終是一個神話般的存在。

●任天堂枯木逢春

《Pokémon Go》的迅速走紅讓一度陷入困境的任天堂公司看到了重奪游戲霸主地位的曙光。

每經(jīng)投資寶(微信號:mjtzb2)查閱任天堂2015年財報獲悉,公司當年實現(xiàn)營收45.3億美元,同比下降8%;盈利則驟降60.6%,僅為1.48億美元。這對曾在視頻游戲領(lǐng)域占主導地位的任天堂來說,可謂相當慘淡。

過去幾年中,受智能手機迅速崛起帶來的沖擊,大量游戲玩家從任天堂游戲機轉(zhuǎn)向手機這個更加便宜,多數(shù)時候甚至免費的替代平臺。

長期以來,任天堂公司對移動游戲持排斥態(tài)度,部分原因是為了保護自身的傳統(tǒng)游戲機業(yè)務不受侵蝕,但終究還是敵不過利潤捉襟見肘的現(xiàn)實。這家堪稱傳奇的游戲公司在2015年3月宣布與手游廠商DeNA合作,將公司的游戲IP遷移至智能手機平臺。

任天堂于今年早些時候正式進軍利潤豐厚的移動游戲領(lǐng)域,其與DeNA聯(lián)合發(fā)布的第一款移動應用程序《Miitomo》,在三天內(nèi)成功俘獲了100萬用戶。但是這款手游并沒有達到一炮而紅的效果。嚴格來說,本月發(fā)行的《Pokémon Go》才是任天堂成功進軍手游市場的開山之作。

據(jù)任天堂2015財報顯示,公司計劃在2017年3月底前,推出四款以上基于智能手機的游戲,并希望手游能夠幫助公司年度營業(yè)利潤增加三分之一,達到450億日元。

對于一家老牌游戲廠商來說,一個老IP能夠借助最新科技令公司煥然新生,這無疑意味著巨大的商機。事實上,《Pokémon Go》一經(jīng)推出就迅速贏得了游戲玩家們大量的正面評價,但就這些評價對任天堂公司盈利的意義,行業(yè)分析師有著更為微妙的看法。

每經(jīng)投資寶(微信號:mjtzb2)注意到,摩根士丹利三菱日聯(lián)證券分析師Mia Nagasaka在報告中指出,如果《Pokémon Go》想要對任天堂公司利潤產(chǎn)生有意義的影響,那么這款游戲每月營業(yè)額至少需要達到150億~200億日元(約合1.4億~1.96億美元)。

目前,這款游戲在蘋果應用商店和Google Play上是完全免費的,但該游戲也提供內(nèi)嵌的額外項目購買功能。

Nagasaka 表 示 ,目 前 預 估《Pokémon Go》在上線第一天創(chuàng)造的營業(yè)額大概在4億~5億日元(約合390萬~ 490萬美元),以此類推,任天堂公司若想通過這款游戲獲得明顯的盈利提升,那么《Pokémon Go》需要持續(xù)地出現(xiàn)在應用商店榜首位置。

援引第三方機構(gòu)Sensor Tower的數(shù)據(jù),Nagasaka解釋了來自美國iOS和安卓平臺上的所有熱門App的月度營業(yè)額波動范圍。例如,6月榜首App是戰(zhàn)爭游戲(Game of War),每日進賬4億~5億日元,月度營業(yè)額估計可達到140億日元,6月份排在第二位的游戲是雷霆天下(Mobile Strike),日進3億~4億日元,算下來每月營業(yè)額大約為100億日元。

“假如《Pokémon Go》能夠保持在排行榜第一位,我們設想其月度營業(yè)額可以達到100億日元甚至更高,但是考慮到應用程序的特殊屬性,我們無法對這種持續(xù)性做出高度確定的判斷。”Nagasaka稱。

麥格理的吉布森和Aya Haruyama則認為,《Pokémon Go》的賺錢機會將超出預期。“當玩家擁有了寶可夢后,收集、養(yǎng)成、孵化以及戰(zhàn)斗各個環(huán)節(jié)都需要開銷。”他們以澳大利亞地區(qū)為例指出,當?shù)赜写罅坑脩魹橛螒虻膬?nèi)置功能花錢,并且開支也不小。

在一位英國基金經(jīng)理看來,“任天堂擁有大量無形資產(chǎn),比如各種知名游戲角色,但目前公司還沒有很好地將它們利用起來。不過,這款《Pokémon Go》游戲的成功,顯示出公司其實蘊藏著巨大的能量。”

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