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多只個股漲停!游戲板塊爆發(fā)的邏輯剖析

每日經(jīng)濟新聞 2019-11-19 19:43:37

游戲板塊的長期邏輯比較清晰:1、游戲行業(yè)獲得了更多人的正確認識,地位也在不斷上升。同時,我們也誕生了很多電競方面的世界冠軍。2、商業(yè)模式來看,該領(lǐng)域的消費主力基本是年輕人,消費沖動大,忠誠度高且毛利高,屬于輕資產(chǎn)運作,這無疑是一種很好很健康的商業(yè)模式。3、游戲產(chǎn)業(yè)的興起也會帶動動漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。4、目前IP變現(xiàn)板塊指數(shù)出現(xiàn)多頭拐點。

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圖片來源:攝圖網(wǎng)

來源:道達號(微信號:daoda1997)

周末文章《誰將成為高送轉(zhuǎn)行情的“頭魚”?》提到的高送轉(zhuǎn)標的出現(xiàn)了兩連板!有高股息預期的鋼鐵板塊也漲勢喜人,周末再分享高股息的干貨哦。

今天在局長聊聊另外一個品種之前,先看看今天的主要內(nèi)容:1、創(chuàng)業(yè)板指數(shù)大概率進入多頭拐點,創(chuàng)業(yè)板指數(shù)大概率進入多頭拐點;2、周末的“高送轉(zhuǎn)”標的表現(xiàn)不俗,個別標的兩連板!3、游戲板塊的長期邏輯。

市場情緒數(shù)據(jù)輸出


局長解讀:

1、賺錢效應指數(shù)20.76%,市場有20.76%的股票有賺錢效應。

2、多頭分化指數(shù)12.24%,在有賺錢效應的個股中,有12.24%的個股在失去賺錢效應。

3、空頭反轉(zhuǎn)指數(shù)達到了7.31%,空頭股票群里面,有7.31%的個股已經(jīng)止跌反彈。

局長聊兩句

今天主戰(zhàn)場在創(chuàng)業(yè)板,主角是游戲板塊、人工智能板塊。谷歌的云游戲服務正式上線是刺激游戲板塊的重要原因。另外特斯拉產(chǎn)業(yè)鏈今年表現(xiàn)不俗,上游鈷鋰板塊的公司都漲勢喜人。今天北上資金凈流入近38億元,看多A股的態(tài)度不變。

目前,上證指數(shù)日線級別還差一點火候,深成指和創(chuàng)業(yè)板指數(shù)走勢都已快成突破態(tài)勢,后市可期。

周末干貨表現(xiàn)不錯

周末的文章《誰將成為高送轉(zhuǎn)行情的“頭魚”?》,沒想到發(fā)酵這么快,八方股份兩連板,9家高送轉(zhuǎn)預期的公司,“組合收益”3.33%。題材的擇時節(jié)奏,局長還算滿意,第一批高送轉(zhuǎn)公司可能在本周和下周出現(xiàn),好期待。

如果單從投機的角度出發(fā),介入的時機源自市場對新規(guī)的錯誤解讀,為什么這么說?市場第一份高送轉(zhuǎn)報告,來自于某券商金融工程部,他們用模型算出來的股票池并不符合高送轉(zhuǎn)新規(guī)。下圖就是他們的高送轉(zhuǎn)組合:

這里面很多標的根本不符合“最近兩年凈利潤增長至少189%”的業(yè)績標準,以及“股東最近三個月內(nèi)有減持計劃的,不得高送轉(zhuǎn)”的規(guī)定。

基于這樣的明顯錯誤,局長意識到,賣方機構(gòu)連高送轉(zhuǎn)新規(guī)都會解讀出錯,那預期差得有多大呀。這也促成了《誰將成為高送轉(zhuǎn)行情的“頭魚”?》的成文。

投資從不是一件容易的事,需要與時俱進的學習力和反應力,還好你們有達哥,各位偷著樂吧……

游戲板塊的長期邏輯

游戲板塊的關(guān)聯(lián)領(lǐng)域大概有三個:動漫領(lǐng)域、主播領(lǐng)域、競技體育領(lǐng)域。

不少年輕人通過游戲?qū)崿F(xiàn)了自我價值,哪怕這種自我價值并不被長輩們所看好,畢竟每代人都有自己的娛樂方式。這個行業(yè)屬于精神沖動型消費,而且現(xiàn)金流和游戲口碑直接掛鉤。

有專門做游戲的公司,比如暴雪動視,市值405.1億美元,旗下多款游戲都是爆款:《魔獸世界》、《星際爭霸》系列、《暗黑破壞神》系列等,具有強烈的粉絲號召力。

也有專門收購游戲轉(zhuǎn)化為自身現(xiàn)金奶牛的公司,比如騰訊控股,市值3.22萬億港幣,騰訊用自身強大的整合能力給游戲“賦能”,代表游戲有《王者榮耀》等。

因為局長是暴雪粉絲,國內(nèi)的游戲很少玩,對目前國內(nèi)A股的游戲公司了解較少,但長期邏輯還是看得比較清晰的:

1、游戲行業(yè)獲得了更多人的正確認識,地位也在不斷上升。同時,我們也誕生了很多電競方面的世界冠軍。

2、商業(yè)模式來看,該領(lǐng)域的消費主力基本是年輕人,消費沖動大,忠誠度高且毛利高,屬于輕資產(chǎn)運作,這無疑是一種很好很健康的商業(yè)模式。

3、從文化戰(zhàn)略來看,游戲產(chǎn)業(yè)的興起也會帶動動漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。記得《大圣歸來》的橫空出世,看得局長熱淚盈眶,《哪吒》的成功也讓局長激動不已,多年前的“創(chuàng)作空窗期”已經(jīng)過去了,國產(chǎn)動漫正在迎來技術(shù)和創(chuàng)作的共振時期,從文化輸出的角度來看,國產(chǎn)動漫未來大有可為。

4、目前IP變現(xiàn)板塊指數(shù)出現(xiàn)多頭拐點。

今天說得有點多,局長言語中流露出的文化自信,相信你們也能感受到,哈哈,見笑了……

(本文內(nèi)容僅供參考,不作為投資依據(jù),據(jù)此入市,風險自擔)

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