2023-02-17 14:28:35
每經(jīng)AI快訊,2月17日,2022年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會在深圳舉辦。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍在活動上對外正式發(fā)布《2022年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》,并對報告進行了詳細解讀。報告顯示,2022年,電競產(chǎn)業(yè)收入1445.03億元,同比下降14.01%,為五年來首次下降。從收入結(jié)構(gòu)看,目前中國電競產(chǎn)業(yè)收入主要由電競游戲、內(nèi)容直播、賽事活動、俱樂部經(jīng)營等構(gòu)成。其中,電競游戲收入占比81.52%,內(nèi)容直播收入占比15.28%,賽事收入占比1.32%,俱樂部經(jīng)營收入占比1.25%,其他收入占比0.63%。2022年,電競游戲收入1178.02億元,同比下降15.96%。市場整體低迷,用戶付費能力和意愿下降為主要原因。(上證報)
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