每日經(jīng)濟新聞 2023-07-26 00:26:16
每經(jīng)編輯 段煉 蓋源源
7月24日晚,善后工作組在微博賬號“eStar-叮當(dāng)貓”發(fā)布消息稱:CF的職業(yè)選手eStar叮當(dāng)貓去世。
“我們很悲傷也很遺憾地告知大家,我們親密的伙伴、穿越火線職業(yè)選手叮當(dāng)貓已經(jīng)永遠(yuǎn)地離開了我們。
我們在第一時間與叮當(dāng)貓的親人們?nèi)〉昧寺?lián)絡(luò),并聯(lián)動各方,協(xié)同妥善處理了善后事宜。
叮當(dāng)貓是一位具有極高競技水準(zhǔn)的電競選手,他具有出色的工作能力、敬業(yè)精神與個人素養(yǎng),在其職業(yè)生涯中獲得了諸多榮譽。對于他的離去,我們致以深切哀悼。愿逝者安息。”
@eStar-叮當(dāng)貓 微博截圖
eStar俱樂部也發(fā)文悼念。
據(jù)九派新聞,知名游戲主播沐風(fēng)在一場直播中提到,自己7月初的時候就知道這件事了。他從CFM選手“蠻蠻”那里得知,叮當(dāng)貓是飲酒后,手機掉到河里或海里,撿手機時溺水。據(jù)悉,這也是全明星與季后賽延遲的原因。據(jù)南方都市報,記者查證,7月1日穿越火線職業(yè)電競聯(lián)盟確實曾發(fā)布夏季賽與全明星賽延期的公告。
曾獲得MVP等大量榮譽
“個人能力在聯(lián)盟當(dāng)中數(shù)一數(shù)二”
公開資料顯示,叮當(dāng)貓即穿越火線電競選手郭子航,年僅21歲。
叮當(dāng)貓比賽照 圖源:穿越火線賽事公眾號
微信公眾號“穿越火線賽事”曾發(fā)文介紹叮當(dāng)貓,稱其出道即巔峰,是聯(lián)賽個人榮譽最多的選手。
一名電競?cè)I(yè)內(nèi)人士告訴記者,郭子航是一名極具天賦的選手,俱樂部現(xiàn)在都沉浸在悲痛之中,“他確實是隊伍里面實力比較強性格也不錯的選手,經(jīng)常在重要賽事里充當(dāng)關(guān)鍵選手的角色。”
“穿越火線賽事”此前發(fā)文介紹:S6-S10,五個賽季,兩個常規(guī)賽MVP、2020年度MVP、唯一六連S級、新人王、聯(lián)盟TD擊殺紀(jì)錄保持者、全明星爭霸賽最強AK,叮當(dāng)貓似乎是聯(lián)盟個人榮譽最多的選手,他的個人能力也在聯(lián)盟當(dāng)中數(shù)一數(shù)二。能夠收獲如此多的榮譽,不僅是因為叮當(dāng)貓自身歷史級的天賦,更是因為他付出了常人難以想象的努力與堅持。
叮當(dāng)貓 圖源:穿越火線賽事公眾號
就在去年12月的決賽上,盡管叮當(dāng)貓率領(lǐng)的eStar不敵EP,未能奪冠,但他仍然獲得了年度最受歡迎選手的榮譽。
在得知這個讓人痛心的消息后,許多網(wǎng)友紛紛表達(dá)自己對叮當(dāng)貓的痛惜和思念。有人甚至保留著他與俱樂部的第一張照片,見證了他從出道到巔峰的過程……
《穿越火線》電競已有10年歷史
去年賽事內(nèi)容觀看量達(dá)725億
每經(jīng)記者了解到,《穿越火線》系列游戲(簡稱“CF”)是由騰訊代理運營的第一人稱射擊(簡稱“FPS”)游戲,該IP發(fā)展至今,已有三大游戲產(chǎn)品支持,包括客戶端游戲《穿越火線》《穿越火線高清競技大區(qū)》,移動端游戲《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》。
歷經(jīng)十年,依托《穿越火線》系列游戲共9億注冊用戶基礎(chǔ)和極高的月活躍用戶數(shù)量,CF系列職業(yè)聯(lián)賽發(fā)展成為騰訊四大電競聯(lián)賽之一,2022年全年賽事內(nèi)容觀看量達(dá)725億,舉辦比賽場次逾3000場。
3月31日,在成都舉辦的首屆中國網(wǎng)絡(luò)視聽大會電子競技融合發(fā)展論壇啟動儀式上,《穿越火線》系列發(fā)行制作人陳侃介紹,穿越火線于2008年就舉辦了國內(nèi)首個由版權(quán)方組織的大眾電競賽事-百城聯(lián)賽,四年后的2012年,國內(nèi)首個電競職業(yè)聯(lián)賽CFPL也成功舉辦。
圖片來源:《穿越火線》官網(wǎng)
2015年起,CFPL總決賽開啟了線下落地,上海、成都、南京、沈陽等地先后留下了CFPL的足跡。2016年,國內(nèi)首個移動電競職業(yè)聯(lián)賽CFML也成功舉辦,使得穿越火線職業(yè)聯(lián)盟成為了國內(nèi)首個同一IP旗下同時運營兩大電競賽事的職業(yè)聯(lián)盟。2019年起,海外賽區(qū)也獲得了迅猛的發(fā)展,目前穿越火線職業(yè)賽事?lián)碛邪臀?、越南、中東歐北非三大海外聯(lián)賽賽區(qū)共計24支職業(yè)戰(zhàn)隊。
在介紹完穿越火線電競賽事體系的整體發(fā)展歷程和情況后,陳侃對穿越火線電競目前的賽事矩陣也做出了詳細(xì)的介紹——從國內(nèi)到國際、從線上到線下實現(xiàn)了全部覆蓋。從2008年至今,穿越火線電競已經(jīng)形成了完整的電競賽事體系?;A(chǔ)賽事由百城聯(lián)賽、全民杯、及授權(quán)賽組成;職業(yè)賽事包含青訓(xùn)體系、職業(yè)聯(lián)賽及冠軍杯賽;在此之上,2023年還升級了全球賽的體系,國際賽事給亞洲范圍到世界范圍的穿越火線戰(zhàn)隊提供了競技與交流的平臺。
而在賽事體系、架構(gòu)之外,緊接著陳侃還介紹了賽事生態(tài)的發(fā)展情況。截至 2023年,穿越火線大眾賽事的線下累計參與人數(shù)已經(jīng)超過了200萬,覆蓋全國250多個城市。同時,穿越火線職業(yè)賽事在去年一共進(jìn)行了3000余場比賽,在共計235個比賽日里,直播超1500小時。同時,在歷經(jīng)了十年的發(fā)展之后,穿越火線職業(yè)電競也擁有近250名注冊職業(yè)選手、超30家合作伙伴的電競生態(tài)。
據(jù)《每日經(jīng)濟新聞》此前報道,今年4月,穿越火線電競正式入駐成都高新區(qū),未來,相關(guān)產(chǎn)業(yè)配套也將正式入駐成都。此前,深圳、上海、廣州、武漢等城市就相繼推出措施扶持電競產(chǎn)業(yè),“電競+”新業(yè)態(tài)進(jìn)一步落地,電競第一城、電競之都、電競小鎮(zhèn)等正成為各大城市布局電競產(chǎn)業(yè)的重要抓手。
編輯|段煉 杜波 蓋源源
校對|程鵬
每日經(jīng)濟新聞綜合自齊魯晚報、新浪微博、@eStar-叮當(dāng)貓、極目新聞、九派新聞、南方都市報、穿越火線賽事公眾號、穿越火線官網(wǎng)、每經(jīng)網(wǎng)、公開資料等
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