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優(yōu)質(zhì)IP如何影響游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?這場沙龍?jiān)诔啥寂e行

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2023-10-17 18:09:37

通過本次活動(dòng),成功搭建起中外游戲產(chǎn)業(yè)交流合作的平臺(tái),有利于促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的共同發(fā)展和繁榮。

每經(jīng)記者 劉旭強(qiáng)    每經(jīng)編輯 唐元    

面對游戲產(chǎn)業(yè)日益呈現(xiàn)出的多元化、跨界化、國際化的發(fā)展趨勢,面臨激烈的市場競爭和不斷變化的用戶需求,如何通過優(yōu)質(zhì)IP的打造和運(yùn)營,提升產(chǎn)品的品牌價(jià)值和市場影響力,是游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展要解決的關(guān)鍵問題。

10月17日,作為2023世界文化名城全球大會(huì)的重要子活動(dòng),游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展與IP國際化運(yùn)營沙龍?jiān)诔啥驾既貐R舉行。本次沙龍由成都市人民政府、世界文化名城論壇主辦,太和智庫聯(lián)合主辦,成都傳媒集團(tuán)、成都市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展促進(jìn)中心承辦?;顒?dòng)邀請國內(nèi)外游戲領(lǐng)域知名企業(yè)高管、游戲IP運(yùn)營者、本地游戲企業(yè)代表、媒體代表等,共同探討游戲IP合作及國際化發(fā)展的話題,為成都乃至中國的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供啟發(fā)和借鑒。

游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展與IP國際化運(yùn)營沙龍?jiān)诔啥驾既貐R舉行 圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝

大咖云集 為中國游戲產(chǎn)業(yè)重鎮(zhèn)發(fā)展建言獻(xiàn)策

從空中俯瞰,成都高新區(qū)位于成都的中心地帶,它是整個(gè)四川省游戲產(chǎn)業(yè)的主要聚集區(qū)。而放眼整個(gè)成都,這里是中國游戲產(chǎn)業(yè)的重要基地。

記者從現(xiàn)場了解到,今年1-6月,成都全市文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)增加值實(shí)現(xiàn)1264.58億元,同比增長20.52%。全市規(guī)上文創(chuàng)企業(yè)達(dá)到3031家,較2022年第4季度增長248家。近年來,隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,天美工作室、樂狗游戲、龍淵網(wǎng)絡(luò)、星閱辰石等明星企業(yè)誕生于此,也涌現(xiàn)了一批深受玩家喜愛的游戲作品,如現(xiàn)象級手游《王者榮耀》、《萬國覺醒》。目前,成都在游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域已經(jīng)具備了強(qiáng)大的研發(fā)能力和市場競爭力。

當(dāng)創(chuàng)作質(zhì)量和數(shù)量均進(jìn)入全國“頭部梯隊(duì)”,成都游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入提質(zhì)提速的發(fā)展關(guān)鍵期。在5G等技術(shù)開啟的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展新潮中,成都還有哪些潛力有待挖掘?現(xiàn)場,完美世界高級副總裁兼首席發(fā)言人、完美世界教育董事長、太和智庫研究員王雨蘊(yùn)就“虛實(shí)共振+文創(chuàng)化思維 共拓市場新增量”進(jìn)行主旨演講。

王雨蘊(yùn)認(rèn)為,當(dāng)AI、XR等技術(shù)突破后,其產(chǎn)生的紅利會(huì)讓傳統(tǒng)行業(yè)和數(shù)字文化行業(yè)間的邊界越來越模糊,倒逼從業(yè)者對所在行業(yè)進(jìn)行更多思考。文創(chuàng)化思維和技術(shù)的跨界合作,會(huì)賦能更多行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,成為不可或缺的一部分,也將會(huì)帶來十分具象的增長點(diǎn)。

完美世界高級副總裁兼首席發(fā)言人、完美世界教育董事長、太和智庫研究員王雨蘊(yùn) 圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝

活動(dòng)現(xiàn)場,澳大利亞博普樂思建筑公司(Populous)項(xiàng)目建筑師伊斯梅爾·梅爾坎圍繞“電競場館對游戲產(chǎn)業(yè)的輻射引領(lǐng)”進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)分享。伊斯梅爾·梅爾坎提到一組數(shù)據(jù),電子競技是當(dāng)今世界上增長最快的娛樂活動(dòng),全世界18-22歲的年輕人用來觀看或者參與電子競技的時(shí)間比其他運(yùn)動(dòng)平均多77%。2023年全球預(yù)計(jì)將會(huì)有6.46億人觀看電子競技活動(dòng),產(chǎn)生超過15億美元的收入,可見電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模之大、發(fā)展勢頭之猛。與此同時(shí),電子競技的內(nèi)涵也在不斷擴(kuò)大,可以衍生出很多次級產(chǎn)業(yè)。未來,電競體驗(yàn)將被顛覆,所有玩家都可以進(jìn)入以現(xiàn)實(shí)為背景的沉浸式舞臺(tái)中,享受觀眾的圍觀,成為萬眾矚目的“巨星”。

從大運(yùn)會(huì)到亞運(yùn)會(huì),中國用一次次體育的盛會(huì)宣告,技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)升級正為經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展創(chuàng)造更具潛力的前景。現(xiàn)場,華體電競董事長徐銘以“后亞運(yùn)時(shí)代,數(shù)字體育場景共建與生態(tài)共融”為主題進(jìn)行演講。

剛剛舉辦的杭州亞運(yùn)會(huì),中國電競拿下了“四金一銅”的好成績。徐銘認(rèn)為,“后亞運(yùn)時(shí)代”電競產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入快速發(fā)展的黃金期,但電競行業(yè)如何跟商業(yè)結(jié)合變現(xiàn),商業(yè)閉環(huán)還有待完善。其中的重要抓手,一方面是電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng),“電競未來其實(shí)緊缺的不只是商業(yè),而是懂電競的人才。”另一方面是電競產(chǎn)業(yè)資源平臺(tái)的構(gòu)建,通過鏈接電競行業(yè)整體的生態(tài)和朋友圈,實(shí)現(xiàn)需求的精準(zhǔn)對接。

談及電競產(chǎn)業(yè)的巨大市場前景,徐銘表示,“整個(gè)電競產(chǎn)業(yè),包括全球的電競產(chǎn)業(yè)就像一座漂浮在水面上的巨大冰山,我們現(xiàn)在能夠看到和挖掘的只是水面以上的冰山一角,還有巨大的價(jià)值,巨大的產(chǎn)值藏在水面以下的部分。我希望能跟各位同仁共同去開發(fā)和挖掘最下面巨大的冰山。”

華體電競董事長徐銘 圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝

游戲IP賦能 助力成都世界文化名城建設(shè)

作為歷史文化名城,文化底蘊(yùn)不僅是成都的寶貴財(cái)富,也是游戲和文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的靈感源泉。在《成都市“十四五”世界文創(chuàng)名城建設(shè)規(guī)劃》、《成都市數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十四五”規(guī)劃》中,動(dòng)漫游戲被列為重點(diǎn)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)之一。

面向未來,成都游戲產(chǎn)業(yè)將更加注重與文化、旅游等產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,通過跨界合作與創(chuàng)新,推出一批具有地方特色的游戲佳作,形成自己的獨(dú)特IP,讓世界了解成都、認(rèn)識(shí)成都,以此助力世界文化名城的打造。

具體而言,IP如何促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?本次沙龍上,星閱辰石創(chuàng)始人王磊談到,一個(gè)關(guān)鍵核心是IP與在地文化元素的融合發(fā)展。當(dāng)中國本土IP以影視形式進(jìn)入國際市場時(shí),可以與國際IP進(jìn)行內(nèi)容聯(lián)結(jié),創(chuàng)作衍生內(nèi)容產(chǎn)品結(jié)合雙方文化元素內(nèi)核,讓用戶產(chǎn)生內(nèi)容共鳴。同時(shí)他也表示基于目前世界各大經(jīng)濟(jì)體IP市場的發(fā)展格局,星閱辰石也將以旗下IP《遮天》、《那年那兔那些事兒》為核心著手全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,一步一個(gè)腳印推動(dòng)中華文化走向世界。

圍繞IP運(yùn)營,北京漫游谷信息技術(shù)有限公司董事長、總經(jīng)理張小蝶也從“世界文化名城,新的城市名片(游戲IP)”角度進(jìn)行探討。在企業(yè)全球化過程當(dāng)中,他發(fā)現(xiàn)通過IP加持,游戲長期留存會(huì)提升20-50%,付費(fèi)留存提升20-30%,體現(xiàn)了IP的核心價(jià)值。他認(rèn)為,游戲出海已成為中國優(yōu)秀文化傳播的重要途徑,建議從業(yè)者在國際化IP運(yùn)營方面注重差異化競爭、因地制宜、回歸產(chǎn)品和數(shù)據(jù)。

據(jù)了解,當(dāng)下成都正在大力發(fā)展動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè),依托瞪羚谷、天府國際動(dòng)漫城等,集聚一批游戲軟件開發(fā)、電競運(yùn)營企業(yè),打造一批優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)游戲IP。為繼續(xù)支持和鼓勵(lì)原創(chuàng)游戲的研發(fā),成都也將通過政策扶持和稅收優(yōu)惠等措施,吸引更多的優(yōu)秀人才和企業(yè)來到這里。

游戲出海,正成為中國游戲產(chǎn)業(yè)新的增長點(diǎn),但受到海外整體經(jīng)濟(jì)環(huán)境以及日趨激烈的市場競爭等因素的影響,游戲企業(yè)的出海路徑還需進(jìn)一步探索。

為推進(jìn)文化交流互鑒,用世界的眼光助力成都游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,活動(dòng)現(xiàn)場,英國新奇游戲聯(lián)合創(chuàng)始人及創(chuàng)意總監(jiān)費(fèi)德里克·霍夫曼,加拿大魁北克省駐上海辦事處政府經(jīng)濟(jì)事務(wù)主管馬天瑞,CiGA獨(dú)立游戲聯(lián)盟&WePlay文化展創(chuàng)始人朱利輝,星閱辰石創(chuàng)始人、董事長王磊,龍淵網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人王瑋等人也展開圓桌論壇,共同探討游戲IP合作及國際化發(fā)展的機(jī)遇與可能。

游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展與IP國際化運(yùn)營沙龍圓桌論壇 圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝

此外,值得一提的是,成都獨(dú)有的熊貓IP也在2023世界文化名城全球大會(huì)上“嶄露頭角”,在歡迎晚宴上的一款熊貓酒很快吸引了眾多嘉賓的眼球,綠色的瓶身、憨態(tài)可掬的熊貓畫像讓在座中外嘉賓接連稱贊。據(jù)悉,此款熊貓酒是全興酒業(yè)旗下超高端和潤濃香型高度白酒,并充分利用成都特有的“天時(shí)地利”儲(chǔ)藏條件,十年以上陶壇密封宜溫貯存,陳釀老熟而成,具有“清雅、和順、圓潤、悠長”的獨(dú)特“和潤”風(fēng)格。

亮相2023世界文化名城全球大會(huì)的熊貓酒 圖片來源:主辦方提供

據(jù)悉,成都一直致力于匯聚游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游,打造全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,在孵化培育、內(nèi)容審核、人才支撐、版權(quán)保護(hù)、金融支持等方面,營造有利于游戲企業(yè)發(fā)展的良好環(huán)境。通過本次活動(dòng),成功搭建起中外游戲產(chǎn)業(yè)交流合作的平臺(tái),有利于促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的共同發(fā)展和繁榮。

封面圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝

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