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手機廠商競逐電競賽道 游戲性能是否成為高端手機的關鍵賣點?

每日經濟新聞 2023-11-08 21:16:44

◎近年來,已經有越來越多主打電競體驗的手機進入市場。如:iQOO 12系列、realme GT 5系列、一加Ace 2 Pro等等。但他們同時強調,并非做的是垂直類目的游戲手機,而是側重于“電競體驗”的大眾類手機。

◎針對細分人群需求匹配對應的性能和產品,與目前國內手機市場進入存量發(fā)展期有關。

每經記者 王晶    每經編輯 張海妮    

中國手機市場進入紅海已有多年,手機廠商們也在進一步挖掘細分增長市場,其中,電競類賽道是一個核心被瞄準的方向。這與消費群體換機時關心的側重有關:手游熱度不斷走高、電競進入亞運會競技項目等,正日益凸顯出電競體驗在手機性能中的重要性。

不過,電競手機、游戲手機并非一個新品類。據不完全統(tǒng)計,從2018年游戲手機品牌化的黑鯊開始算起,至今的6年時間里,先后誕生了黑鯊、紅魔、聯想拯救者,以及vivo子品牌iQOO、紅米、realme、一加等多個手機品牌。

雖然主打游戲體驗,但目前主流手機品牌推出的相關產品并非電競手機,而是能夠兼顧電競體驗和日常使用需求的產品。因此游戲體驗、屏幕流暢程度、影像拍攝能力等,成為主流廠商在該領域競相比拼的落腳點。

11月7日晚間,iQOO在新發(fā)布的iQOO 12系列上首次搭載自研電競芯片Q1和自研電競引擎,并加強了影像能力。“在電競、性能的賽道里,數碼消費品持續(xù)迭代的空間非常大,過去我們在設計、影像上沒有特別好地滿足用戶需求,現在這一代來完善。”發(fā)布會后,iQOO全球市場總裁程剛對包括《每日經濟新聞》記者在內的媒體記者說道。據他介紹,通過4年多時間的發(fā)展,雖然iQOO在整個智能手機市場還比較小,但在電競領域已經初步站穩(wěn)了腳跟。“我們已經累積了近4000萬用戶。”

圖片來源:每日經濟新聞 文多 攝(資料圖)

競逐電競賽道 iQOO推首款自研電競芯片Q1

當前,游戲手機的市場處境不容樂觀。今年1月,“黑鯊被曝拖欠員工離職補償金”一度登上過微博熱搜;3月,有認證為聯想集團員工的匿名用戶在職場社交平臺脈脈上爆料稱,聯想集團發(fā)布通知,自有手機品牌拯救者手機業(yè)務全線裁撤。

IDC中國高級分析師郭天翔11月8日對記者微信文字分析稱,“隨著黑鯊和拯救者的退出以及ROG的式微,現在游戲手機品牌只有紅魔依然在堅持。大多數消費者需要的依然是一個綜合性能平衡的手機,如果只是單純主打游戲的產品,很難有更大的增長空間”。

近年來,已經有越來越多主打電競體驗的手機進入市場。如:iQOO 12系列、realme GT 5系列、一加Ace 2 Pro等等。但他們同時強調,并非做的是垂直類目的游戲手機,而是側重于“電競體驗”的大眾類手機。

Counterpoint Research研究分析師Alicia Gong于11月8日通過微信文字對《每日經濟新聞》記者稱,“據我們的數據,游戲手機的銷量已經下跌到不到每年100萬臺。我們認為,未來游戲手機不會消失,但會受到游戲增強型手機和傳統(tǒng)高端手機(售價超過600美元)的不斷擠壓,而處于更小眾的份額”。

與游戲手機相比,顯然電競的市場規(guī)模更大。“2022年中國電競市場規(guī)模預計超過1800億,整個電競經濟在非??炫d起。”realme副總裁徐起曾說道,他認為,電競在中國市場已經不是小眾產物。“整個電競經濟興起比較快,行業(yè)越來越規(guī)范化,而且有國家政策支持。我覺得電競整個生態(tài)在向著健康的方向發(fā)展。”

不過,手機作為人們日常生活中接觸最緊密的設備,即便是電競產品也要兼顧用戶的日常場景。記者注意到,此次iQOO在iQOO12系列上對影像、性能和外觀等方面進行了一定程度的優(yōu)化升級。

iQOO產品副總裁羅鋒自嘲道:“網上曾經有一個梗說,iQOO的攝像頭只要能掃碼就行。我們發(fā)現,影像是大家共性的需求,即便玩游戲很多的酷客也會要求我們把拍照做得更好一些,因為這是高頻場景。”

談及為何要在搭載游戲性能很強的驍龍8 Gen3之外再去自研電競芯片時,羅鋒回應稱,“消費者對好的游戲體驗需求是持續(xù)不斷的,游戲場景需要依托強大的性能、算力以及足夠的存儲速度等,在Q1芯片上,最核心的算法以及最核心的IP設計都是我們自研完成的,我們的芯片團隊會實現芯片開發(fā)以及軟件算法和硬件的結合,這部分是跟vivo共建的,有300多人。實際上,每一家的算法特征都不一樣,只要硬件和軟件匹配做好,能效比一下子會提得很高,但可能有些算法在第三方的SoC(系統(tǒng)級芯片)平臺上去跑,功耗這些東西就控不住。”

在Alicia Gong看來,隨著手游的越來越普及,游戲性能已經成為國內中高端手機重要的賣點(KSP)。“在國內市場,iQOO經過多年與電競賽事的互動,已經在游戲用戶中積累了一定的口碑,并占據了重要的份額。但是,從中國手機游戲用戶群體來看,iQOO手機仍需持續(xù)耕耘。目前,iQOO品牌屬于vivo旗下的一條產品線,占全國銷量約4%,其銷售表現和對vivo的重要性非常顯著。” 

大盤即將迎來反彈

針對細分人群需求匹配對應的性能和產品,與目前國內手機市場進入存量發(fā)展期有關。

IDC日前發(fā)布的手機季度跟蹤報告顯示,2023年第三季度,中國智能手機市場出貨量約6705萬臺,同比下降6.3%。“大部分廠商在該季度依然持保守謹慎的態(tài)度,控制出貨量的同時積極清理渠道庫存,為下個季度的新品集中上市做準備。”

好消息是,即便三季度出貨量整體呈下降趨勢,但機構已經看到消費者需求出現好轉。Counterpoint在發(fā)布的報告中稱,2023年第三季度,中國智能手機銷量同比下降3%,同比降幅收窄,表明市場可能已經見底;IDC則表示,中國智能手機市場出貨量有望在2023年第四季度迎來拐點,實現近10個季度的首次反彈。

在預判明年智能手機市場的發(fā)展時,程剛表示,“對于整體市場,我能感受到整個經濟的回暖,從第三、四季度開始已經有一些跡象。我相信隨著整個大環(huán)境的回暖和持續(xù)向好,可能會給包括手機在內的各行各業(yè)帶來利好。明年還是有機會,在現在的基礎上有一個環(huán)比或者同比的增長空間”。

提到華為回歸市場后帶來的競爭加劇,程剛稱,“華為回來對行業(yè)來講肯定是好事,作為國內優(yōu)秀的企業(yè)會給整個行業(yè)帶來更多的活力、更多的創(chuàng)新,對消費者來講也多了一個選擇。(希望)廠商們一起把這幾年不是那么好的手機市場帶回到增長趨勢,甚至是良性的軌道上。(華為回歸)對iQOO的影響還好,因為iQOO與華為的人群定位還是有比較大的區(qū)隔,各自做好各自的事情。”

封面圖片來源:每日經濟新聞 文多 攝(資料圖)

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