每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-01-20 12:38:11
作為數(shù)字文創(chuàng)的代表城市之一,如今的成都從IP開發(fā)、動(dòng)漫制作、再到虛擬現(xiàn)實(shí)賽道,聚集起了一大批“造夢者”,持續(xù)拓展產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間。
每經(jīng)記者 謝陶 每經(jīng)編輯 唐元
近年,隨著國產(chǎn)IP崛起及技術(shù)的加速革新,國內(nèi)動(dòng)漫游戲等領(lǐng)域的企業(yè)在IP改編、垂類孵化、衍生開發(fā)、場景創(chuàng)新、內(nèi)容變現(xiàn)等方面進(jìn)行了更加深度的探索,悄然推動(dòng)著一場行業(yè)變革。
作為數(shù)字文創(chuàng)的代表城市之一,如今的成都從IP開發(fā)、動(dòng)漫制作、再到虛擬現(xiàn)實(shí)賽道,聚集起了一大批“造夢者”,持續(xù)拓展產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間。
如何從追求即時(shí)性的內(nèi)容流量爆發(fā),到持續(xù)提升內(nèi)容產(chǎn)能,再到實(shí)現(xiàn)精品化、IP化的長期運(yùn)營,成為每個(gè)“造夢者”不得不思考的關(guān)鍵命題。每日經(jīng)濟(jì)新聞《成都文創(chuàng):“一”觸即發(fā)——2024開年企業(yè)訪談錄》今日推出第三期,聚焦這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈上不同生態(tài)位的代表企業(yè),與他們聊了聊2024年的最新動(dòng)向與“小目標(biāo)”。
作為成都數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域的重要玩家,成都星閱辰石文化發(fā)展有限公司(下稱“星閱辰石”)一直致力于構(gòu)建集IP開發(fā)、運(yùn)營、橫向衍生于一體的多元化自主數(shù)字娛樂生態(tài)群,不僅成功運(yùn)營《儒道至圣》《一世之尊》兩大重量級網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP,還擁有《遮天》系列、《那年那兔那些事兒》等多個(gè)頂尖動(dòng)畫IP。
記者觀察到,大IP改動(dòng)畫已逐步養(yǎng)成了一大批忠實(shí)的三維動(dòng)畫觀眾,而如今國產(chǎn)優(yōu)秀作品也不再局限于“玄幻”這一單一標(biāo)簽,敘事、美術(shù)、技術(shù)、傳統(tǒng)文化等等正在給網(wǎng)文改動(dòng)畫帶來更多的可看性。
以《遮天》為例,相比其他經(jīng)典網(wǎng)文IP,其世界觀尤為突出,宏大完整,有著波瀾壯闊大氣磅礴的格局,給衍生IP開發(fā)帶來無限可能性。去年5月,《遮天》動(dòng)畫正式上線并引起廣泛關(guān)注。
“這是國內(nèi)首部采用全流程虛幻引擎5制作的動(dòng)畫番劇,它的人物建模、打斗特效、場景渲染等技術(shù)皆是國內(nèi)一流水準(zhǔn),”星閱辰石董事長王磊向每經(jīng)記者介紹到。
此外像是《虛空大帝》,作為星閱辰石和米粒影業(yè)打造遮天宇宙衍生劇的第一次嘗試,雙方計(jì)劃以此為基點(diǎn)經(jīng)營好這個(gè)IP,深度挖掘《遮天》群像式超級IP,使其成為一個(gè)系列或者說一個(gè)宇宙的起點(diǎn)。
談及2024年的小目標(biāo),王磊表示,“希望新的一年,公司能夠再上一個(gè)新臺階,無論是動(dòng)畫影視在內(nèi)的文娛產(chǎn)品還是公司本身,都能有一個(gè)量變到質(zhì)變的過程。”
不過,王磊也指出了目前行業(yè)存在的痛難點(diǎn)。“就成都而言,動(dòng)畫領(lǐng)域缺少導(dǎo)演、編劇及全流程的制作公司;游戲領(lǐng)域更需要市場和發(fā)行團(tuán)隊(duì);文學(xué)領(lǐng)域也亟待出現(xiàn)落地成都的文學(xué)平臺公司以及文學(xué)全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營的團(tuán)隊(duì)。”
“很難找到內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的核心人才,尤其是那些能夠懂得用戶心理,又能夠把握國家政策方向的策劃人才,”王磊向記者表示,“未來成都發(fā)展數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),需要加大專業(yè)人才引進(jìn)力度。另外,還需在IP相關(guān)的版權(quán)和影視動(dòng)漫行業(yè)給予良好的政策(支持)。”
作為神番動(dòng)漫創(chuàng)始人,同時(shí)也是全球華語科幻星云獎(jiǎng)聯(lián)合發(fā)起人,付勝在其20余年的動(dòng)畫行業(yè)從業(yè)生涯里,以出品人、制片人及總導(dǎo)演的身份,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)不斷嘗試、探索,打造出多部代表作品,包括《黑血》《戒魔人》《九州非常刀》《偷星九月天》等。
目前,神番動(dòng)漫打造出動(dòng)畫全流程制作體系,集中了一批資深的動(dòng)畫人,并擁有眾多優(yōu)質(zhì)IP,出品、出版自有知識產(chǎn)權(quán)項(xiàng)目,聚焦孵化、運(yùn)營,全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)的同時(shí)也承制來自騰訊、優(yōu)酷、bilibili等平臺的動(dòng)畫項(xiàng)目。
在多次的行業(yè)論壇上,付勝都強(qiáng)調(diào),“我們一直堅(jiān)持長期主義,以內(nèi)容為王,發(fā)掘獨(dú)有稀缺的IP價(jià)值,積極進(jìn)行IP版權(quán)采購、持有、開發(fā)、促進(jìn)未來的可持續(xù)發(fā)展。”
開年第一月,付勝依舊忙著制作番劇和游戲宣傳片,新的一年他希望制作的番劇項(xiàng)目取得良好的反響。對他而言,最大的挑戰(zhàn)是如何在缺乏資金支持的情況下,在存量市場中生存。
在付勝看來,目前,動(dòng)畫行業(yè)正經(jīng)歷著快速的發(fā)展和變革。從技術(shù)角度來看,動(dòng)畫制作技術(shù)不斷創(chuàng)新,動(dòng)畫的質(zhì)效得到了提升。例如,利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),觀眾可以更加深入地參與到動(dòng)畫的世界中,獲得更加沉浸式的體驗(yàn)。同時(shí),利用人工智能(AI)技術(shù),動(dòng)畫制作的過程也變得更加高效和自動(dòng)化。從內(nèi)容角度來看,動(dòng)畫作品的主題和風(fēng)格也越來越多樣化,動(dòng)畫作品的表現(xiàn)形式和內(nèi)容都得到了極大的拓展。
于神番動(dòng)漫而言,其還在等待下一個(gè)機(jī)會(huì)。付勝認(rèn)為,科幻題材動(dòng)漫會(huì)迎來一個(gè)高速的發(fā)展期,而成都最需補(bǔ)強(qiáng)的短板在于投資,需要資本助力推動(dòng)創(chuàng)新。
技術(shù)革新對于數(shù)字文創(chuàng),尤其是動(dòng)漫、影視、游戲等領(lǐng)域的生產(chǎn)方式、業(yè)務(wù)模式等有著強(qiáng)大重塑作用。
作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)科技的代表企業(yè)之一,四川墨拓?cái)?shù)字科技有限公司(下稱“墨拓?cái)?shù)科”)在VR領(lǐng)域擁有十多項(xiàng)專利技術(shù),其獨(dú)創(chuàng)的大空間自由移動(dòng)技術(shù)處于國際一流水平,旗下產(chǎn)品《蜀道驚魂》獲得華為全球VR大賽大獎(jiǎng)。
談及VR文創(chuàng)賽道的核心,墨拓?cái)?shù)科CEO楊宏森表示,擁有自有知識版權(quán)非常關(guān)鍵,這一點(diǎn)被此前的玩家長期忽視了。目前,墨拓?cái)?shù)科已經(jīng)基于自有版權(quán),開發(fā)出20款各類VR游戲,成為了這一領(lǐng)域的相對“領(lǐng)跑者”。
“新的一年,我們希望能夠發(fā)揮公司VR、AR、數(shù)字孿生的技術(shù)優(yōu)勢,努力打造虛實(shí)互動(dòng)新文旅、虛實(shí)互動(dòng)新教育等更多創(chuàng)新的應(yīng)用場景,同時(shí)將一些成熟的模式復(fù)制到全國各大景區(qū)及博物館、紀(jì)念館,”楊宏森告訴記者。
談及行業(yè)發(fā)展的機(jī)遇及挑戰(zhàn),楊宏森認(rèn)為,中國的數(shù)字業(yè)態(tài)發(fā)展充滿了朝氣,有非常多的歷史IP及科幻IP可以開發(fā),可以說取之不盡,用之不完。
“但要支撐起這樣的發(fā)展,離不開多年的知識及技術(shù)積累。例如:技術(shù)精度問題、底層數(shù)據(jù)庫搭建、重點(diǎn)數(shù)字制作難點(diǎn)比如人臉和毛發(fā)等方面的突破。我相信隨著技術(shù)的迭代,行業(yè)的發(fā)展,這些問題會(huì)很快解決。”
在楊宏森看來,“中國的元宇宙科技公司需要團(tuán)結(jié)起來,搭建一個(gè)巨大的元宇宙網(wǎng)絡(luò),將各自的優(yōu)勢拿出來,取長補(bǔ)短,將真正中國的IP優(yōu)質(zhì)的開發(fā)出來,達(dá)到世界一流水準(zhǔn),向世界講好中國故事。目前,成都的傳統(tǒng)文創(chuàng)與科技文創(chuàng)、數(shù)字文創(chuàng)還是沒有形成合力,這是一個(gè)現(xiàn)實(shí)問題,如果能突破,將會(huì)形成一個(gè)更具優(yōu)勢的格局。”
對于成都數(shù)字文創(chuàng)整體發(fā)展而言,上述企業(yè)僅僅是其中的一個(gè)縮影。2024年開年,為了“小目標(biāo)”,如何設(shè)定實(shí)現(xiàn)路徑,找好發(fā)力點(diǎn),是所有企業(yè)必須面臨的一道必答題。
我們在采訪中得以發(fā)現(xiàn),堅(jiān)持長期主義、形成行業(yè)合力、爭取資金和政策支持成為企業(yè)關(guān)注的重點(diǎn)。
誠然,每個(gè)企業(yè)都擁有自己獨(dú)特的競爭力與差異性,在精耕原創(chuàng)內(nèi)容的同時(shí),關(guān)注中國傳統(tǒng)文化的發(fā)展與結(jié)合成為其中要義。如今,越來越多的國產(chǎn)IP不斷“出海”,刷新文化傳播半徑,也讓更多的“造夢者”圓夢前行。
我們得以看到,在2024年,無論是挖掘歷史IP還是精耕科幻IP,向世界講好中國故事,將中國優(yōu)質(zhì)IP進(jìn)行更加優(yōu)質(zhì)的開發(fā),成為這群“造夢者”的一致共識。未來,我們有理由期待更多優(yōu)秀原創(chuàng)作品,陸續(xù)從成都走向世界。
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