每日經濟新聞 2024-01-23 18:03:15
每經記者 溫夢華 宋美璐 每經編輯 楊夏
“廚師長帶著鍋鏟回來嘍!家人們開飯啦!”1月21日晚,在一眾“開飯開飯”的彈幕中,主播張大仙終于在自己的抖音直播間中正式直播《王者榮耀》。開播短短1分鐘,在線觀眾就沖到10萬以上,12分鐘點贊破億。
主播“張大仙”在抖音直播王者榮耀。 圖片來源:抖音截圖
這場直播,是自2018年“頭騰大戰(zhàn)”后,騰訊游戲“搖錢樹”《王者榮耀》首次在抖音解封,也是繼短視頻合作以來,騰訊和字節(jié)跳動的第二次“牽手”。
“二者的攜手并不意外,這兩年來雙方之前堅持的彼此不合作早已不存在。”多位資深人士向《每日經濟新聞》記者稱“這屬于意料之中”的事。2023年底,騰訊的《元夢之星》上線,在抖音重金做宣發(fā),如今只是進一步戳破了那層“窗戶紙”。
早在正式開放前,張大仙就已在《王者榮耀》抖音直播間進行了3天的主題直播,掀起了一陣“王者潮”。一天前(1月20日),和平精英電競也官宣,和平精英電競賽事將在抖音正式開播。
互聯(lián)網巨頭們似乎不再做“傷敵一千自損八百”的事。字節(jié)跳動游戲“后退”,騰訊游戲渴望尋求增量,既然“直接沖突”危機已解除,握手言和一起向“錢”看是必然。
面對瞬息萬變的大環(huán)境,更深層次的背后,或許是當互聯(lián)網行業(yè)競爭進入全新階段,巨頭們不再幻想一統(tǒng)江湖,比起問鼎武林霸主,腳踏實地的活下去是更現實的問題。
江湖熙來攘往,總會有新的故事。“王者”走進抖音直播間,虎牙斗魚謀求新生路,“蛋仔”和“元夢”狹路相逢,流量用戶的零和博弈,AIGC浪潮的新沖擊下,飛速奔馳的互聯(lián)網巨頭正在迎來時代的新啟示錄。
五年“大戰(zhàn)”
“21號可能直播王者榮耀的比看王者榮耀的都多。”一位計劃由掌機游戲直播轉至播王者榮耀的主播說道。雖然有些夸張,但也說明了各主播對王者榮耀的期待。
1月13日,王者榮耀官宣,21日王者榮耀抖音直播將全面開放。闊別5年的回歸,振奮了游戲直播圈。還未開播,抖音上已經有眾多名字中帶有“王者榮耀”字眼的賬號開始預熱直播,其中既有曾經在做王者榮耀短視頻的垂類賬號,也有其他游戲主播轉型,還有一些新賬號。
“這是難遇的風口啊,在抖音的這波推流中,可能會有新的主播走出來。”上述主播表示自己也是想來試試水,“有人已經在24小時直播預熱了,很卷的”。
抖音上目前有大量主播已經開始直播王者榮耀。 圖片來源:抖音截圖
熱鬧之下,在一眾行業(yè)人士眼中,騰訊和字節(jié)的合作趨勢則是必然。知名游戲上市公司高管王先生(化名)在接受每經記者采訪時稱:“當下‘流量圈地’早已到頂,彼此流量基本盤都很穩(wěn)固,在降本增效和強化利潤導向的共同利益格局下,彼此開放對雙方都有好處,這是商業(yè)理性的選擇。”
一位接近抖音方面人士對每經記者表示,抖音直播平臺從未對《王者榮耀》的相關直播業(yè)務有過關閉或禁止規(guī)定,但早年間騰訊會將在抖音與西瓜視頻打王者榮耀的主播都進行起訴。
過去幾年,雖然“明面”上雙方并不樂意承認,但“老霸主”騰訊和“新貴”字節(jié)跳動之間的明爭暗斗早已不言而喻。在百度百科上,甚至有“頭騰大戰(zhàn)”的專業(yè)詞條。
2018年至今,字節(jié)和騰訊在資訊、短視頻、游戲、音樂、社交等多個賽道展開全方位競爭。
公開資料顯示,2018年6月1日,騰訊將“今日頭條”“抖音”背后的字節(jié)跳動起訴至法院,并宣布暫停與上述兩公司的合作;當晚字節(jié)跳動官方就此回應稱:“我們已經對騰訊的不正當競爭行為提出訴訟”。2021年抖音宣布已在法院向騰訊提起反壟斷訴訟,騰訊則回擊:這是惡意誣陷,將起訴字節(jié)跳動。
在游戲領域的“爭奪戰(zhàn)”上,2019年“字節(jié)系”西瓜視頻因平臺上的《王者榮耀》游戲視頻被騰訊告上法庭;2021年,“王者榮耀小棉花”等多個用戶在抖音發(fā)布大量《王者榮耀》游戲短視頻,騰訊再次將抖音訴至法院。
然而,五年過去,從騰訊和字節(jié)跳動在短視頻“牽手”、字節(jié)跳動大刀闊斧地砍掉重金投入的自研游戲開始,二者之間的“結”就已經松動。早在《王者榮耀》之前,騰訊重金投入的游戲《元夢之星》就已經和抖音攜手。
1月20日,和平精英電競也官宣,和平精英電競賽事將在抖音正式開播。首個PEL系列賽事——PEL度假島杯將于1月25日率先開賽,PEL頭部隊伍、影響力主播同臺競技。
“騰訊和字節(jié)跳動在游戲上攜手,騰訊增加了一個強有力的流量平臺,為后續(xù)產品發(fā)行拓展了營銷渠道;字節(jié)則增加了內容IP來源以及流量變現,促進抖音游戲廣告和游戲直播業(yè)務收入增長。”中娛智庫創(chuàng)始人兼首席分析師高東旭稱。
游戲的“煩惱”
騰訊和字節(jié)跳動“握手言和”背后,和彼此在游戲賽道上面臨的“煩惱”或許息息相關。
“兩者從競爭走向合作,這背后離不開用戶關注點發(fā)生變化、產品周期、市場壓力以及社會輿論和監(jiān)督的多種影響。”伽馬數據聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭告訴每經記者。
于騰訊而言,游戲業(yè)務作為其營收基石,近年來增長趨緩。財報數據顯示,2022年騰訊游戲全年收入約1707億元,同比下滑2%,其中《王者榮耀》及《和平精英》等若干現有游戲收入下滑;2023年本土游戲市場收入在一季度為351億元,增長6%;二季度這一收入下降為318億元;第三季度游戲收入則為327億元,同比增長5%。
雖然《王者榮耀》無論是“吸金力”還是在用戶粘性上,都是國內公認的手游Top1,但不可否認,作為一個已經上線8年的老牌游戲,《王者榮耀》的下滑不可避免。根據Sensor Tower數據,《王者榮耀》全球 App Store和Google Play的月收入自2022年10月起一直保持在2.0億美元至2.5億美元之間,并未有太大波動。
圖片來源:數據價投
“內憂”之下,在大DAU(日活躍用戶數量)游戲的新賽道上,網易的《蛋仔派對》遙遙領先,騰訊重金砸入的《元夢之星》能否后來居上尚未可知;而在二次元領域,《原神》背后的米哈游同樣也是騰訊游戲不容忽視的勁敵。
在互聯(lián)網產業(yè)深耕多年的投資人李先生(化名)看來,當下游戲行業(yè)增長趨緩,行業(yè)政策不斷變化,游戲對于騰訊而言不容有失,因此要盡可能通過一切辦法和渠道使游戲產品獲得增量、維持DAU穩(wěn)定。
這意味著,當下一個能接棒《王者榮耀》的“全民爆款”游戲誕生前,騰訊需要更多“助力”,抖音則是那個“維穩(wěn)”的通道。
王旭向每經記者分析:“從王者榮耀上線至今的數據變化看,如果要延續(xù)產品的生命周期,的確需要大量的活躍用戶,理論上這是可以通過直播獲得的,從王者榮耀頭部主播在抖音上直播的觀看數據看,是有很大可能提升其游戲活躍用戶規(guī)模的。”
更好的契機則在于,字節(jié)跳動在游戲上的“退守”讓二者的游戲業(yè)務不再直接“沖突”,而在電競和游戲直播領域,抖音早已成為主流平臺。
2023年底,字節(jié)跳動宣布旗下游戲業(yè)務朝夕光年將進行大規(guī)模業(yè)務收縮。這些動作意味著抖音正在逐漸將業(yè)務重心轉移到自己更擅長的業(yè)務上,做好流量和曝光,為游戲服務,正如字節(jié)2023年年初定下的目標:聚焦主干業(yè)務。
字節(jié)跳動也不是沒做過“游戲夢”。自2019年成立游戲品牌“朝夕光年”以來,字節(jié)跳動為自研+收購的游戲團隊和項目,已付出了超過300億元的投入,但要在游戲賽道上做出頭,還要燒多少錢,仍然是個未知答案。
“字節(jié)做游戲已經是中國(短視頻)互聯(lián)網公司嘗試做游戲最接近成功的一個。”李先生認為,即使未來字節(jié)跳動能做到游戲廠商排名前十,最終的收入可能連公司廣告收入的零頭都達不到。
相比之下,在李先生的觀察中,字節(jié)跳動直播收入已經和騰訊游戲的收入不相上下。“這意味著,字節(jié)的第二大業(yè)務已經超過了游戲行業(yè)第一的收入,而字節(jié)要做到游戲業(yè)務第一名可能還要投入超10年,因此還有什么必要在游戲上死磕?二者攜手,反而有利于各自的優(yōu)勢業(yè)務更上一層樓。”
虎牙斗魚 一場游戲一場夢
12月初,一頭銀色短發(fā)、身著橙色T恤的張大仙,在虎牙停播100多天后,開啟了在抖音直播首秀。在一眾粉絲們的期待中,張大仙卻并沒有播《王者榮耀》。
意料之中,但市場猜測聲仍紛至沓來。短短一個月后,《王者榮耀》最終走進了抖音直播間。這意味著,當國內流水最強手游遇上日活第一的短視頻平臺,對曾手握騰訊游戲內容優(yōu)勢的虎牙、斗魚等游戲直播平臺而言,無疑是雪上加霜。
網友“蘇格蘭邊境梗貓哥”在知乎問題“如何評價12月2日張大仙抖音直播首秀不播王者榮耀而播DOTA2”下寫道:這意味著十年前開始的直播大戰(zhàn),到大仙入駐抖音的那一刻起,圓滿地畫上了句號。全部團滅,無一幸免,沒有贏家,最后一點成果也被字節(jié)跳動摘了桃子。
一切早已有跡可循。從虎牙斗魚營收一路下滑,到頭部主播紛紛“跳槽”,再到斗魚CEO陳少杰因涉嫌開設賭場罪被捕,游戲直播行業(yè)似乎正如資深游戲投資人莊明浩在播客中所提及的:“十年虛妄,上個時代已經結束,現在回頭看像是大夢一場。”
據2023年第三季度財報,2023年三季度,虎牙營收16.48億元,同比下降30.72%;實現歸母凈利潤1210萬元,同比下降近80%;第三季度,虎牙直播的平均移動月活躍用戶8600萬,與2022年同期持平。
同期,斗魚實現營收13.59億元,同比下降24.02%;凈利潤7640萬元,同比扭虧;其中,直播收入同比下滑32.5%,平均月活躍用戶5170萬,相比上年同期下滑。
斗魚直播平臺 圖片來源:視覺中國
“垂直游戲直播平臺早已面臨較大挑戰(zhàn),這是用戶注意力轉移向綜合短視頻平臺帶來的結果。王者榮耀在抖音開放直播,將會吸引更多游戲主播在抖音開播,給斗魚和虎牙帶來更大的活躍用戶和收入壓力,抖音和B站等將會獲取游戲直播市場更大份額。”王旭向每經記者表示。
當生存空間被進一步壓縮,轉型謀出路成為虎牙、斗魚的“關鍵詞”。2023年8月,經歷一系列人事變動的虎牙披露“三年計劃”,轉型方向包括游戲分發(fā)、游戲道具銷售和游戲廣告業(yè)務;今年1月,斗魚內部也進行一系列組織架構調整,成立內容生態(tài)部。
在莊明浩看來,游戲直播的下個階段,要證明的是“帶貨”能力,讓直播真正承擔起游戲發(fā)行營銷的渠道角色。
“核心問題在于游戲直播與游戲的意義究竟是什么?曾經直播之于游戲是錦上添花,某一段時間是相輔相成,比如‘吃雞’游戲的爆火離不開直播;如今,游戲做直播的目的更多是廣告效應,為游戲帶玩拉用戶,例如《蛋仔派對》《元夢之星》在抖音上的營銷和出圈。”莊明浩告訴每經記者。
騰訊旗下游戲《元夢之星》 圖片來源:元夢之星官網微博
營銷發(fā)行正成為游戲直播未來的新戰(zhàn)場。相比虎牙斗魚,擁有超6億日活躍用戶數的抖音,早已瞄準游戲買量,成為各大游戲廠商的重要推廣與買量渠道之一。2023年抖音游戲運營負責人曾透露,抖音游戲已覆蓋超3億用戶,人均月均游戲內容消費時長超過9小時。
“在這之前,除騰訊外,別的游戲廠商都可以自由在抖音買量。通過直播帶玩,為游戲吸引新用戶,游戲廠商可以按效果付費。”上述游戲上市公司高管王先生稱,如今雖然騰訊也進入抖音買量,但并不會把大盤價格拉起來多少。
被迫放棄“帝國”妄念
過去十五年,互聯(lián)網經歷野蠻生長,以BAT(百度、阿里巴巴、騰訊)為代表的互聯(lián)網巨頭幾乎以顛覆的方式實現了一統(tǒng)江湖。但在互聯(lián)網自己的江湖里,當注意力經濟被解構甚至重新洗牌,轟轟烈烈的“千團大戰(zhàn)”之后,騰訊與字節(jié)跳動的爭端,貫穿了整個2018年。
一個是穩(wěn)坐互聯(lián)網頭把交椅的霸主,一個是野蠻生長勢如破竹的新貴,二者狹路相逢,從信息流、到短視頻再到社交,誰都想不惜一切力量侵入對方腹地,站上頂峰。據媒體不完全統(tǒng)計,2018年騰訊與字節(jié)跳動的司法糾紛超400起。
但五年過去,騰訊和字節(jié)野心撞擊之下,似乎誰也沒能討到絕對的“好處”。當競爭變?yōu)閮群?,各退一步似乎是雙贏。
“更深層次的背后,是過去幾年,在經濟環(huán)境還是反壟斷等行業(yè)監(jiān)管政策下,亦或是各大互聯(lián)網大廠降本增效的生存現狀等大變化之下,互聯(lián)網巨頭放棄了成為‘帝國’的妄念,不再幻想大一統(tǒng)江湖,而是安心畫好自己的業(yè)務邊界,該掙錢掙錢,更關注現實,雙方的劍拔弩張態(tài)勢自然而然就弱化了。”李先生觀察稱。
在他看來,如今再回頭看2018年馬化騰和張一鳴那場“罵戰(zhàn)”,即使雙方都不愿承認,但以理性來看,確實就像“小孩子過家家一樣,無意義的要面子的堅持”。
“頭部企業(yè)放棄惡性競爭,在各自強勢領域不斷提升競爭力,這是國家反壟斷在互聯(lián)網領域取得成效的標志,也意味著互聯(lián)網行業(yè)競爭進入全新階段。”高東旭向每經記者坦言。
當下,產業(yè)環(huán)境瞬息萬變,通過建立信息壁壘來形成流量壟斷的競爭方法已不適合當前的互聯(lián)網發(fā)展需要。騰訊字節(jié)跳動“拆墻”,新競合之下,游戲產業(yè)內的新戰(zhàn)爭正在悄然打響。
2023年即將結束時,莊明浩在播客分享中預設了游戲行業(yè)的兩個賭局:2023年結束時抖音能不能開王者榮耀的直播;2024底《元夢之星》和《蛋仔派對》誰的地位會更高。這背后,一個昭示著騰訊和字節(jié)的競合,一個則預示著騰訊和網易在大DAU游戲的正面較量。
“今天游戲行業(yè)早已變成絕對意義上‘正規(guī)軍’之間的競爭,騰訊網易米哈游等頭部公司在項目、儲備上乃至面對產業(yè)不確定性,早已建立了一定的壁壘和優(yōu)勢,游戲行業(yè)的門檻已經非常高了。”李先生坦言。
當騰訊不再把字節(jié)跳動視作游戲的“競爭對手”,要保住“游戲老大”的地位,勢必將目光轉向游戲行業(yè)內的其他“威脅者”,無論是《原神》背后的米哈游,還是《蛋仔派對》背后的網易,爭奪在所難免。
網易旗下游戲《蛋仔派對》 圖片來源:蛋仔派對官方微博
“游戲行業(yè)內的爭奪肯定要打,游戲廠商都想做大DAU。在流量用戶的零和博弈下,大家都在搶,你多了我就少了。”李先生向每經記者表示,但過去幾年,在騰訊和字節(jié)的戰(zhàn)爭中,網易獲得了窗口期的喘息,進一步建立了自己的壁壘,如今,大家又站到了同一個起跑線上。
2024年,在《元夢之星》和《蛋仔派對》的賭局里,騰訊或許早已借力抖音“狙擊”網易,最終究竟誰能成為大贏家,或許將重建中國游戲市場的新格局。
記者|溫夢華 宋美璐
編輯|楊夏
統(tǒng)籌編輯|易啟江
視覺|陳冠宇
視頻|楊夏
排版|楊夏
記者手記 | 觀看張大仙的直播,就是在看時代的縮影
1月21日晚7點30分,張大仙穿著一件標志性的紫色衣服出現在了直播間。上百萬的粉絲早已守候多時,首局單排,張大仙遭遇困境,即便他打出了19-5的戰(zhàn)績仍然沒辦法力挽狂瀾,最終落敗后,他大喊要找隊友組隊:“不是一個人的王者,而是團隊的榮耀”。隨后的五排中才打出優(yōu)勢,接連取勝。
這樣的開局成為字節(jié)跳動和騰訊重新牽手的最佳注解。
張大仙在直播間中與觀眾互動頻繁,他的語句、他的操作都成為粉絲們熱議的話題。但在這背后,我們不能忽視騰訊與字節(jié)跳動這兩個巨頭之間的博弈。有人將張大仙的回歸稱為“王者歸來”,但在商業(yè)叢林中,真的存在永遠的“王者”嗎?2018年的頭騰大戰(zhàn)歷歷在目,如今雙方握手言和,無非也是為了守護好自己的“塔”。
值得思考的是,雖然沒有永恒的“王者”,但總有人會爭“王”。商戰(zhàn)的大潮瞬息萬變,冷酷無情。今日的合作為何,明日的對立又為何?
觀看張大仙的直播,我們仿佛看到了一個時代的縮影。那些曾經的大戰(zhàn)和合作,都已成為過去。而未來一段時間內,是無數個體在這艘巨輪上起飛與墜落的舞臺。每一個決定、每一次選擇,都可能改變命運。
站在這個節(jié)點上,我們不禁思考:在這場沒有硝煙的戰(zhàn)爭中,誰將成為下一個王者?而誰,又將在這場巨變中黯然失色?
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