每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-02-19 09:44:30
Sora引爆文生視頻,游戲板塊拉升,昆侖萬維漲13%,電魂網(wǎng)絡(luò)、國(guó)脈文化、奧飛娛樂、盛天網(wǎng)絡(luò)、順網(wǎng)科技等多股上漲,游戲ETF(516010)漲5%。
2月16日,Open AI發(fā)布文生視頻模型Sora,支持通過文字或者圖片生成長(zhǎng)達(dá)60秒的視頻,遠(yuǎn)超此前Runway(18秒)、Pika(起步3秒+增加4秒)、Stable Video Diffusion(4秒)等AI視頻應(yīng)用生成時(shí)長(zhǎng),在視頻效果及穩(wěn)定性等指標(biāo)上表現(xiàn)也更加優(yōu)異,此外也支持在時(shí)間上向前或向后擴(kuò)展視頻以及視頻編輯。
AI文生視頻應(yīng)用有望在游戲等領(lǐng)域改變創(chuàng)作者的工作方式,降低創(chuàng)作成本,提升生產(chǎn)效率。隨著AI技術(shù)的發(fā)展,有望深度賦能游戲行業(yè),降低游戲制作成本、縮短制作周期;同時(shí),AIGC有望賦能游戲場(chǎng)景落地,提升游戲的可玩性和沉浸感。
另外,截至12月末,2023年公布的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)總數(shù)達(dá)到了977款,同比增長(zhǎng)108.76%,游戲版號(hào)延續(xù)高質(zhì)量、常態(tài)化發(fā)放趨勢(shì),游戲行業(yè)關(guān)注度持續(xù)推高。
基本面方面,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),23年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)3029.6億元,同比增長(zhǎng)13.95%,業(yè)績(jī)?cè)鏊倜黠@提速,主要得益于疫情期間負(fù)面因素的減退,用戶消費(fèi)意愿和能力回升,以及新游戲產(chǎn)品的成功上市和爆款的涌現(xiàn)。
另外,出海業(yè)務(wù)成游戲公司重要增長(zhǎng)極。數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)自主研發(fā)的游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入,從2019年的116億美元,增至2023年的164億美元,4年CAGR為9.04%,高于全球游戲市場(chǎng)增速。從市占率角度看,自2019年起,國(guó)產(chǎn)游戲海外收入已占比超過10%。
沒有股票賬戶的投資者可以通過游戲ETF的聯(lián)接基金(012729)把握游戲板塊的投資機(jī)會(huì)。
注:市場(chǎng)觀點(diǎn)隨市場(chǎng)環(huán)境變化而變動(dòng),不構(gòu)成任何投資建議或承諾。文中提及個(gè)股僅供參考,不構(gòu)成股票推薦,也不構(gòu)成對(duì)基金業(yè)績(jī)的預(yù)測(cè)和保證。如需購(gòu)買相關(guān)基金產(chǎn)品,請(qǐng)選擇與風(fēng)險(xiǎn)等級(jí)相匹配的產(chǎn)品?;鹩酗L(fēng)險(xiǎn),投資需謹(jǐn)慎。
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