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行業(yè)ETF風向標丨游戲行業(yè)走高,游戲ETF半日成交近2.4億元

每日經濟新聞 2024-05-21 13:11:06

每經記者 劉明濤    每經編輯 彭水萍

今日A股市場熱點渙散,沒有明顯主線,游戲ETF表現(xiàn)相對較強,其中,游戲ETF(516010)和游戲ETF(159869)半日漲幅近1%,游戲ETF(159869)半日成交達到2.39億元,資金涌入較多。

從投資邏輯來看,年內AIGC技術不斷進步,OpenAI和Google相繼發(fā)布旗下的文生視頻模型,基礎世界模型Genie、3D建模工具DUSt3R也陸續(xù)發(fā)布,為游戲的全產業(yè)鏈AI賦能創(chuàng)造可能。當前AIGC已經具備了一定的生產力價值:隨著技術的不斷迭代進步,文生視頻、AI 3D建模等AIGC技術有望助力游戲開發(fā),具體體現(xiàn)在縮短游戲的制作開發(fā)周期、降低游戲的開發(fā)成本,從而推動整個游戲行業(yè)不斷向前發(fā)展。

2024一季度新游上線數(shù)量同比略微增長,在2024第二季度和暑期檔,包括騰訊《DNF手游》、網易《燕云十六聲》《永劫無間手游》等多款重磅新游已陸續(xù)開啟測試/定檔,或推動行業(yè)整體增長加速。

點評:游戲ETF(516010)和游戲ETF(159869)分別上漲0.89%和0.88%,其中,游戲ETF(159869)規(guī)模較大,達到69.98億份,其半日成交金額為2.39億元。上述兩只ETF追蹤的是中證動漫游戲指數(shù),追蹤該指數(shù)的ETF還有游戲動漫ETF(516770),該ETF半日漲幅為0.76%。

華夏中證動漫游戲ETF(基金代碼:159869,場內簡稱:游戲ETF)緊密跟蹤中證動漫游戲指數(shù),助力投資者一鍵布局中國動漫游戲產業(yè),且成立以來跟蹤誤差顯著低于市場平均水平。作為國內被動投資領域的領頭羊,華夏基金具有市場領先的指數(shù)管理團隊,產品線布局完備,指數(shù)產品管理規(guī)模位居全行業(yè)前列?;鸾浝硇烀?,具有近20年從業(yè)經歷和近10年投資管理經驗,投資經驗豐富,是指數(shù)投資領域的一員老將。

中證動漫游戲指數(shù)選取主營業(yè)務涉及動畫、漫畫、游戲等相關細分娛樂產業(yè)的上市公司證券作為指數(shù)樣本,反映滬深市場動漫游戲產業(yè)上市公司證券的整體表現(xiàn)。中證動漫游戲指數(shù)主要由游戲行業(yè)上市公司構成,權重占比超八成,成分股整體偏中小市值。前十大權重股集中度較高,基本均為游戲公司。指數(shù)盈利能力和收益質量均較強,且非常重視研發(fā)創(chuàng)新。

 

封面圖片來源:視覺中國-VCG211219407266

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