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探索文化產(chǎn)業(yè)前沿 上市公司在行動(dòng)丨愷英網(wǎng)絡(luò):弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化 擁抱前沿技術(shù) 培育優(yōu)秀游戲

中上協(xié) 2024-06-19 16:44:15

近年來,被稱為“第九藝術(shù)”的電子游戲產(chǎn)業(yè)全面發(fā)展,成為我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域不可忽視的一個(gè)重要趨勢(shì):在短短幾年內(nèi),一系列標(biāo)桿性原創(chuàng)游戲產(chǎn)品密集面世,讓全球玩家看到中國(guó)游戲的想象力和創(chuàng)造力;與此同時(shí),國(guó)產(chǎn)游戲出海進(jìn)程明顯加速,成為中國(guó)文化產(chǎn)品開拓海外市場(chǎng)的“排頭兵”。

作為經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的微觀基礎(chǔ),廣大上市公司在中國(guó)游戲蓬勃發(fā)展的浪潮中發(fā)揮了重要角色:他們深入挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化經(jīng)典要素,及時(shí)擁抱最新技術(shù)成果,專注研發(fā)創(chuàng)意游戲大作,用優(yōu)秀的產(chǎn)品講好中國(guó)文化故事。

探索文化產(chǎn)業(yè)前沿 上市公司在行動(dòng)!

今天,讓我們關(guān)注上市公司愷英網(wǎng)絡(luò)(SZ002517)弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化、擁抱前沿技術(shù)、培育優(yōu)秀游戲的實(shí)踐。

圖片來源:中上協(xié)

愷英網(wǎng)絡(luò)成立于2008年,是國(guó)內(nèi)知名的互聯(lián)網(wǎng)游戲上市公司。始終堅(jiān)持將“聚焦游戲主業(yè)”作為公司發(fā)展的核心戰(zhàn)略方向,以打造符合市場(chǎng)需求的精品游戲產(chǎn)品為導(dǎo)向,以研發(fā)、發(fā)行以及投資+IP三大業(yè)務(wù)體系為支撐,持續(xù)為用戶提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容服務(wù)和深度游戲娛樂體驗(yàn),打造卓越互聯(lián)網(wǎng)游戲上市公司。

愷英網(wǎng)絡(luò)的愿景是成為文化產(chǎn)業(yè)引領(lǐng)者。公司以技術(shù)創(chuàng)新為內(nèi)部驅(qū)動(dòng),打造“游戲+”矩陣,構(gòu)建數(shù)字文化生態(tài);積極拓展游戲邊界,探索游戲與傳統(tǒng)文化的融合傳播,助力非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與保護(hù)。公司堅(jiān)持以傳統(tǒng)文化為題材開發(fā)全產(chǎn)業(yè)鏈內(nèi)容,積極探索游戲與傳統(tǒng)文化的融合傳播,實(shí)現(xiàn)游戲行業(yè)的價(jià)值升華與傳統(tǒng)文化的鮮活再生。 

孕育優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)IP 用游戲講好優(yōu)秀傳統(tǒng)文化故事 

“民族的就是世界的。”縱觀近年來在全球市場(chǎng)取得突破的一系列中國(guó)游戲,它們的共同特點(diǎn)就是從中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化中吸取了充實(shí)的養(yǎng)料,并加以創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化。 

長(zhǎng)期以來,愷英網(wǎng)絡(luò)一直致力于挖掘具有中國(guó)傳統(tǒng)文化內(nèi)核的優(yōu)質(zhì)IP。公司緊扣全球文化趨勢(shì)和用戶需求,孕育富含持久魅力的原創(chuàng)IP內(nèi)容,構(gòu)建獨(dú)特的世界觀與故事宇宙。瞄準(zhǔn)全球熱門文化IP,進(jìn)行深度合作與高效轉(zhuǎn)化,打造市場(chǎng)青睞的游戲產(chǎn)品,并延伸至IP衍生品開發(fā)、活動(dòng)策劃等,以延長(zhǎng)IP生命周期,擴(kuò)大品牌影響力。 

公司原創(chuàng)IP以動(dòng)漫游戲的方式弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、保護(hù)非物質(zhì)文化遺產(chǎn),通過推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)深化融合,打通產(chǎn)業(yè)壁壘,推動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)新,承擔(dān)文化傳播使命,推廣中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,講好中國(guó)故事,發(fā)出中國(guó)聲音,滋養(yǎng)青少年成長(zhǎng),弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀,并鼓勵(lì)每個(gè)人積極成為非遺傳播者與研究者。 

2023年,公司以技術(shù)創(chuàng)新為內(nèi)部驅(qū)動(dòng)持續(xù)引領(lǐng)企業(yè)發(fā)展,不斷釋放外部活力,打造“游戲+”矩陣,圍繞《歲時(shí)令》《百工靈》等多個(gè)原創(chuàng)跨次元IP,深入挖掘文化內(nèi)涵,開展跨界合作,助力非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與保護(hù)、弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,讓游戲更有溫度。 

其中,以弘揚(yáng)中華傳統(tǒng)手工藝為主題的動(dòng)漫游戲IP《百工靈》入選浙江省文化藝術(shù)發(fā)展基金資助項(xiàng)目,并榮獲杭州市動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)資金支持。愷英網(wǎng)絡(luò)推出公益項(xiàng)目“愷心·百工靈非遺頭號(hào)玩家”,以游戲化激活非遺保護(hù)的無限可能為目標(biāo),探索非遺技藝與游戲聯(lián)動(dòng)創(chuàng)新機(jī)制,以游戲化的手段,觸達(dá)青少年,為非遺注入新活力。 

此外,公司重點(diǎn)孵化的原創(chuàng)IP——國(guó)內(nèi)首創(chuàng)的中國(guó)節(jié)日擬人題材繪本式科普漫畫《歲時(shí)令》榮獲國(guó)家社科基金重大課題項(xiàng)目支持,并入選2023“麒麟杯動(dòng)漫IP海外推廣工程”優(yōu)秀文化原創(chuàng)作品。 

《歲時(shí)令》重點(diǎn)解讀17個(gè)中國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日和24節(jié)氣的由來、習(xí)俗、傳說和詩歌,榮獲國(guó)家社科基金重大課題項(xiàng)目支持,秉持講好中國(guó)故事、講中國(guó)好故事的原則,開展包括AINPC游戲、繪本、漫畫、動(dòng)畫、小說、虛擬人、數(shù)字藝術(shù)品等多產(chǎn)品研發(fā)。目前,公司與上海辭書出版社合作出版《歲時(shí)令·宋人四季》,為未來動(dòng)畫、游戲等多個(gè)IP賽道衍生做好鋪墊和完整的內(nèi)容架構(gòu)。 

自主開發(fā)“形意”大模型 探索AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域運(yùn)用路徑 

今天,游戲產(chǎn)業(yè)已成為人工智能(AI)、元宇宙等前沿技術(shù)的重要“試驗(yàn)田”。游戲產(chǎn)業(yè)作為科技產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的有機(jī)組成部分,正與前沿科技產(chǎn)業(yè)彼此驅(qū)動(dòng)、共生發(fā)展。 

基于對(duì)大趨勢(shì)的把握,近年來愷英網(wǎng)絡(luò)聚焦游戲主業(yè)、增強(qiáng)核心業(yè)務(wù),以技術(shù)創(chuàng)新為內(nèi)部驅(qū)動(dòng)持續(xù)引領(lǐng)企業(yè)發(fā)展,在AI、虛擬現(xiàn)實(shí)、元宇宙等領(lǐng)域落地了一系列成果。 

在AI技術(shù)運(yùn)用方面,愷英網(wǎng)絡(luò)認(rèn)為,游戲AI技術(shù)在游戲的開發(fā)和運(yùn)營(yíng)過程中有眾多方向的應(yīng)用,包括游戲情節(jié)策劃、地圖生成、關(guān)卡設(shè)置、任務(wù)生成、故事敘述、模型生成,以及游戲內(nèi)的成長(zhǎng)系統(tǒng)和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等規(guī)則的生成。 

基于上述判斷,公司自主開發(fā)“形意”大模型,它具備圖像生成(“形”)和文本理解(“意”)功能,在其輔助下,公司不僅能夠利用AI技術(shù)處理旗下產(chǎn)品UI框架、技能和物品圖標(biāo)等各類視覺美術(shù)元素的創(chuàng)作過程,還通過大模型實(shí)現(xiàn)了對(duì)文學(xué)劇本的自動(dòng)化解析,大幅縮短了前期策劃的時(shí)間,為文學(xué)IP的游戲化改編提供了高效助力。 

“形意”以其獨(dú)特的定位和高實(shí)用價(jià)值,在愷英的研發(fā)生態(tài)中占據(jù)重要地位,為愷英研發(fā)生態(tài)提供了多樣的風(fēng)格和定制的輸出模式,同時(shí)它融合了AI智能交互和語音識(shí)別技術(shù),以較低的學(xué)習(xí)成本有效提升了內(nèi)容創(chuàng)作的效率和質(zhì)量。 

同時(shí),公司探索將AIGC技術(shù)運(yùn)用到游戲產(chǎn)品AINPC研發(fā)中,打造互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)品更加精確和逼真的人工智能,從而提高游戲產(chǎn)品體驗(yàn),讓玩家體驗(yàn)到真實(shí)的游戲環(huán)境。 

2023年,愷英網(wǎng)絡(luò)子公司上海愷英軟件技術(shù)有限公司通過與復(fù)旦大學(xué)的合作,實(shí)現(xiàn)首個(gè)AIGC及AINPC技術(shù)的斗羅大陸IP手游搭建。此外,愷英網(wǎng)絡(luò)還開發(fā)出了AINPC游戲《歲時(shí)令A(yù)I小鎮(zhèn)》,探索傳統(tǒng)文化與AIGC技術(shù)的創(chuàng)新融合。 

而在虛擬現(xiàn)實(shí)和元宇宙領(lǐng)域,愷英網(wǎng)絡(luò)投資了VR硬件廠商樂相科技(大朋VR),成立了公司元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作的平臺(tái)公司臣旎網(wǎng)絡(luò)。2024年初,臣旎網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的VR游戲《Mecha Party》已正式登陸PlayStation北美服與Steam平臺(tái)。 

在數(shù)字藏品(NFT)領(lǐng)域,愷英網(wǎng)絡(luò)發(fā)布數(shù)字資產(chǎn)平臺(tái)拾元立方,推廣數(shù)字藝術(shù)品,結(jié)合區(qū)塊鏈、Web3.0等技術(shù),為傳統(tǒng)文化藝術(shù)品提供新的展示和交易方式。2023年4月,拾元立方數(shù)字資產(chǎn)平臺(tái)與聯(lián)合利國(guó)數(shù)字版權(quán)交易平臺(tái)(以下簡(jiǎn)稱“聯(lián)合數(shù)交”)簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議并接入聯(lián)合數(shù)交,在其專區(qū)板塊中流轉(zhuǎn)拾元立方的相關(guān)數(shù)字資產(chǎn)。雙方將通過數(shù)字作品創(chuàng)新,傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。 

未來,愷英網(wǎng)絡(luò)將持續(xù)從多角度探索“游戲+”新方向,深入挖掘文化內(nèi)涵,開展跨界合作,助力非遺文化的傳承與保護(hù)、弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,推動(dòng)游戲出海,持續(xù)向全球輸出本土文化,讓游戲更有溫度。

封面圖片來源:中上協(xié)

責(zé)編 張海妮

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