每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-06-20 21:43:23
◎近日,星競威武集團(tuán)開始沖刺赴美IPO,公司已遞表。何猷君為星競威武集團(tuán)董事長兼CEO,為公司第一大股東。公司2023年?duì)I收8367萬美元,凈虧損1326萬美元。分析認(rèn)為:“今年對于電競行業(yè)或許是一個轉(zhuǎn)折點(diǎn)?!?/p>
每經(jīng)記者 溫夢華 每經(jīng)編輯 文多
“中國電競第一股”要來了?
近日,星競威武集團(tuán)(NIP Group)開啟赴美IPO沖刺,其承銷商包括德銀、中金公司、老虎證券及廣發(fā)證券。
如果星競威武集團(tuán)能成功上市,其將有望成為“中國電競第一股”。財(cái)報(bào)顯示,星競威武集團(tuán)2023年?duì)I收達(dá)8367萬美元(折合人民幣約6.07億元)。
圖片來源:每經(jīng)記者 張韻 攝
值得注意的是,賭王何鴻粲之子何猷君(Mario Yau Kwan Ho)為星競威武集團(tuán)董事長兼CEO,為公司第一大股東。此外,明星歌手王嘉爾也是該公司合伙人和受益股東。
近兩年來,乘著“電競?cè)雭?rdquo;(指電子競技成為亞運(yùn)正式比賽項(xiàng)目)的東風(fēng),B站、抖音、虎牙、快手、京東等紛紛跨界涌入電競行業(yè),成立俱樂部;線下賽事更是爆火,動輒一票難求。《2023年攝氏攝氏度中國電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年中國電子競技產(chǎn)業(yè)實(shí)際收入為263.5億元。
“今年對于電競行業(yè)或許是一個轉(zhuǎn)折點(diǎn)。不過資本投入仍要再等等,尤其是國內(nèi)資本目前都比較謹(jǐn)慎。”在游戲電競產(chǎn)業(yè)深耕多年的資深分析師張嚴(yán)(化名)在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時坦言。
頭頂“明星股東”的光環(huán),星競威武集團(tuán)因掌舵者的身份而備受關(guān)注。
作為星競威武集團(tuán)的董事長兼CEO,29歲的“賭王”之子何猷君也是公司的最大股東,持股比例為14.2%。早在2018年,何猷君就創(chuàng)辦V5電子競技俱樂部并出任澳門電競總會會長。同年,游戲公司創(chuàng)夢天地登陸資本市場,彼時23歲的他也參與了創(chuàng)夢天地的上市敲鑼儀式。
招股書顯示,知名男藝人王嘉爾也在2020年成為公司的合伙人和受益股東。截至2024年4月30日,王嘉爾在新浪微博擁有超3000萬粉絲。
圖片來源:星競威武集團(tuán)招股說明書截圖
雖然頭頂光環(huán),但作為一家以電競俱樂部為核心的公司,星競威武集團(tuán)收入主要依賴“電競+”模式,以廣告贊助、賽事獎金、代言等為主。
招股說明書顯示:星競威武集團(tuán)正在運(yùn)營的兩個電子競技品牌為Ninjas in Pyjamas和eStar Gaming;公司旗下電競團(tuán)隊(duì)在《英雄聯(lián)盟》《CS:GO》《王者榮耀》《彩虹六號》《火箭聯(lián)盟》《堡壘之夜》和《使命召喚移動版》等游戲中參加高級別的比賽。
一直以來,電競俱樂部的盈利模式始終是市場和資本關(guān)注的問題。即使未來星競威武集團(tuán)能夠成功上市,也將面臨盈利的考驗(yàn)。
據(jù)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),公司營收從2022年的6584萬美元增至2023年的8367萬美元,凈虧損從2022年的631萬美元增加至2023年的1326萬美元,虧損進(jìn)一步擴(kuò)大。
其中,截至2023年12月31日,2023年星競威武集團(tuán)的電競戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營、人才管理服務(wù)和活動業(yè)務(wù)的營收分別約為2170萬美元、5261萬美元、940萬美元,分別占總收入的25.9%、62.9%和11.2%。
圖片來源:星競威武集團(tuán)招股說明書截圖
在張嚴(yán)看來,類似于星競威武集團(tuán)這樣的電競公司,核心還是依賴俱樂部成績,邏輯就是通過成績贏得獎金以及知名攝氏攝氏度,吸引品牌贊助,經(jīng)營周邊衍生等。“這與傳統(tǒng)體育俱樂部的模式越來越像了,大盤子還是得靠觀眾和博彩。”張嚴(yán)說道。
星競威武集團(tuán)在招股書風(fēng)險(xiǎn)提示中稱:“歷史虧損反映了公司為發(fā)展業(yè)務(wù)而進(jìn)行的大量投資。無法保證將能夠在可預(yù)見的未來繼續(xù)產(chǎn)生凈利潤。”
星競威武集團(tuán)并非第一個沖刺“中國電競第一股”的電競公司。
早在2022年,由被稱為“中國移動電競之父”的應(yīng)書嶺打造、主要從事電競賽事運(yùn)營及相關(guān)業(yè)務(wù)的“英雄體育VSPN”就率先向港交所遞交了IPO申請文件,沖擊“中國電競第一股”。彼時在IPO申請文件中,英雄體育VSPN表示,按2020年收入計(jì)算,其占中國電競賽事行業(yè)市場份額超過75%,排名第一。
但即使如此,彼時風(fēng)光無限的英雄體育VSPN仍未實(shí)現(xiàn)盈利。公司IPO申請文件顯示,2021年前9個月,英雄體育收入達(dá)到13.22億元,但虧損13.64億元。
如今兩年多過去,被寄予厚望的英雄體育VSPN仍未成功登陸資本市場。不過,經(jīng)歷了“電競?cè)雭?rdquo;后,隨著電競線下賽事、國際高獎金賽事越來越多,電競賽道有望重新吸引資本和明星股東的目光。
“前兩年受環(huán)境影響,電競賽事少獎金也少,俱樂部很難正常運(yùn)轉(zhuǎn)起來,但今年這一情況有很大改善,對市場是個大利好。”上述分析師坦言。
據(jù)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者不完全統(tǒng)計(jì),LGD、英雄體育VSPN、AG超玩會等知名俱樂部均在2023年完成了新一輪融資。天眼查顯示,2023年,英雄體育VSPN完成C輪融資,融資金額為18億元,投資方來自沙特;AG超玩會則獲得成都國資數(shù)千萬元投資。而今年,杭州電競俱樂部LGD官宣旗下和平精英分部迎來了新的投資人股東——知名藝人華晨宇。
根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,電子競技游戲行業(yè)的市場規(guī)模預(yù)計(jì)將以12.1%的年均復(fù)合增長率從2022年的579億美元進(jìn)一步增加至2027年的1024億美元。此外,據(jù)新華社消息,6月14日,國際奧委會執(zhí)委會向國際奧委會全會提議舉辦奧林匹克電子競技運(yùn)動會。
面對巨大的市場規(guī)模和商業(yè)化機(jī)會,“后亞運(yùn)時代”中國電競公司距離成功登陸資本市場還有多遠(yuǎn)?
封面圖片來源:每經(jīng)記者 張韻 攝
如需轉(zhuǎn)載請與《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社聯(lián)系。
未經(jīng)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟(jì)新聞APP