每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-07-26 07:53:01
每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 張梓桐 每經(jīng)編輯 陳俊杰
丨 2024年7月26日 星期五 丨
NO.1 游戲工委:上半年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)收入超1472億元
7月25日,中國(guó)游戲工委發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,今年1~6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1472.67億元,同比增長(zhǎng)2.08%,市場(chǎng)增長(zhǎng)趨勢(shì)平緩。游戲用戶規(guī)模近6.74億人,同比增長(zhǎng)0.88%,再創(chuàng)新高。今年1~6月,國(guó)內(nèi)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1177.36億元,同比減少3.32%,主因是部分頭部產(chǎn)品收入下降較為明顯。自主研發(fā)游戲上半年海外市場(chǎng)實(shí)銷收入85.54億美元,同比增長(zhǎng)4.24%,主因是部分新上線產(chǎn)品出現(xiàn)爆款,帶來(lái)明顯增量。
點(diǎn)評(píng):上半年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)雖然面臨諸多挑戰(zhàn),但在用戶規(guī)模增長(zhǎng)、海外市場(chǎng)拓展和電競(jìng)市場(chǎng)發(fā)展等方面均取得了積極成果,為下半年的產(chǎn)業(yè)發(fā)展奠定了良好基礎(chǔ)。隨著下半年新產(chǎn)品的推出和市場(chǎng)環(huán)境的改善,預(yù)計(jì)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)將繼續(xù)保持平穩(wěn)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。
NO.2 網(wǎng)易《永劫無(wú)間》手游開啟公測(cè):支持iOS、安卓、模擬器
7月25日,網(wǎng)易開發(fā)的多人動(dòng)作競(jìng)技手游《永劫無(wú)間》正式開啟公測(cè)。這款手游現(xiàn)已面向iOS、安卓以及PC模擬器端開放下載,玩家可以隨時(shí)隨地享受這款經(jīng)典游戲帶來(lái)的刺激與樂趣。
《永劫無(wú)間》自同名端游上線以來(lái),全球玩家數(shù)量已突破4000萬(wàn)大關(guān)。手游版本不僅將IP英雄、畫面表現(xiàn)、地圖交互和戰(zhàn)斗體驗(yàn)完美移植到移動(dòng)端,還加入了創(chuàng)新元素如可實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流的AI隊(duì)友、輪盤滑動(dòng)操作等,進(jìn)一步豐富了玩家的游戲體驗(yàn)。
點(diǎn)評(píng):該游戲?qū)⒍擞蔚母咂焚|(zhì)體驗(yàn)帶到移動(dòng)端,顯示了游戲開發(fā)技術(shù)的進(jìn)步。AI隊(duì)友和輪盤滑動(dòng)操作等新功能的加入,也體現(xiàn)了技術(shù)創(chuàng)新在提升用戶體驗(yàn)方面的作用。此外,不分服務(wù)器的設(shè)計(jì)和跨平臺(tái)的匹配機(jī)制,為玩家提供了更加便捷的社交和組隊(duì)體驗(yàn)。這可能會(huì)增加玩家的黏性,提高游戲的活躍度。在配置要求方面,明確的最低和推薦配置要求,確保了不同設(shè)備的玩家都能獲得相對(duì)平衡的游戲體驗(yàn)。但這也意味著低配置設(shè)備的玩家可能無(wú)法享受到最佳效果,這需要開發(fā)者在優(yōu)化上做出更多努力。
NO.3 華為鴻蒙原生主流游戲引擎和SDK已完成適配
7月25日,在2024ChinaJoy同期論壇上,華為互動(dòng)媒體軍團(tuán)CEO、華為終端云服務(wù)互動(dòng)媒體BU總裁吳昊表示,華為正以技術(shù)賦能開發(fā)者,構(gòu)筑鴻蒙原生精品游戲。包括以端云協(xié)同提升體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)游戲加載提速和PC級(jí)光追效果;手表和智慧屏跨端沉浸式交互玩法等,目前主流游戲引擎和SDK已完成適配,典型游戲已完成開發(fā)驗(yàn)證。
點(diǎn)評(píng):華為通過鴻蒙生態(tài)的發(fā)展,為開發(fā)者提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持,包括端云協(xié)同、PC級(jí)光追效果等,這有助于提升游戲體驗(yàn),吸引更多玩家。手表和智慧屏等設(shè)備的跨端沉浸式交互玩法,為游戲創(chuàng)新提供了新的方向,豐富了用戶的游戲體驗(yàn)。此外,主流游戲引擎和SDK的適配完成,意味著開發(fā)者可以更快速地開發(fā)和適配鴻蒙原生游戲,節(jié)省了大量開發(fā)時(shí)間和成本。
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