每日經(jīng)濟新聞 2024-09-06 17:44:35
每經(jīng)記者 王晶 每經(jīng)編輯 程鵬 楊夏
9月6日,外媒援引知情人士消息報道稱:“蘋果已批準騰訊本周提交的iOS生態(tài)系統(tǒng)微信更新,為正在進行的談判爭取更多時間?!?/span>9月6日,話題#蘋果將放行微信版本更新#一度登上熱搜第一。
日前,市場曾傳出“微信可能不支持iPhone 16”傳言,記者曾聯(lián)系蘋果官方客服,客服回復(fù)稱:“目前沒有這樣的信息說iPhone16不支持微信。不用擔(dān)心,目前的iPhone手機都是可以正常使用微信的。”
今日16時左右,微信iOS版本正式更新,這將平息此前蘋果iOS系統(tǒng)將不更新微信的不實猜測。
微信新版本已在蘋果商店正常更新。圖片來源:蘋果商店截圖
這些爭議背后,騰訊正與蘋果就微信小游戲分成事宜進行談判。據(jù)稱,蘋果曾要求,除非騰訊刪除小游戲開發(fā)商用來接受蘋果平臺以外支付方式的付款鏈接,否則蘋果可能會拒絕微信的重要更新。
騰訊管理層在8月舉行的2024年第二季度財報會上曾進行回應(yīng):“目前我們并未通過應(yīng)用內(nèi)交易在iOS上實現(xiàn)小程序的貨幣化。我認為,如果這種貨幣化能夠?qū)崿F(xiàn),這不僅符合我們的利益,也符合蘋果的利益,更符合游戲開發(fā)者和用戶的利益。但我們希望能在經(jīng)濟上可持續(xù)且公平的條件下實現(xiàn)這一目標。因此,這個討論正在進行中,我們希望能達成一個積極的結(jié)果,因為這將是一個三贏的局面。若與蘋果未能達成協(xié)議,則將維持現(xiàn)行發(fā)展?fàn)顩r。”
從騰訊高管的回應(yīng)中不難看出,騰訊談判的重點是希望實現(xiàn)三贏,而中小開發(fā)者如何活下來是這次談判中的核心。
蘋果盯上“小游戲”
所謂“蘋果稅”,是指蘋果對App Store上所有應(yīng)用的數(shù)字內(nèi)容消費抽取15%~30%的傭金。每當(dāng)蘋果用戶通過蘋果手機應(yīng)用商店付費下載App或在App內(nèi)部購買數(shù)字商品/服務(wù)時,蘋果公司會扣留交易金額的一部分作為“過路費”,再將剩下的轉(zhuǎn)給相應(yīng)的App開發(fā)者。
對眾多應(yīng)用程序開發(fā)者而言,“蘋果稅”會加重運營成本,讓一些小型開發(fā)者團隊或個人開發(fā)者倍感壓力。而小游戲天然具有體量小、開發(fā)成本較低等優(yōu)勢,因此吸引了大量團隊,尤其是中小研發(fā)團隊入局。2024微信公開課PRO提到,在微信小游戲30萬+的開發(fā)者中30人以下的小團隊超八成。為了團隊生存和發(fā)展,部分開發(fā)商試圖繞過蘋果的支付系統(tǒng),以獲取更高的利潤空間。
一位匿名小游戲開發(fā)者向記者表示,大家可能下意識會覺得小游戲利潤很高,但任何一個自由競爭的行業(yè),從業(yè)者都在卷。小游戲的投流推廣成本很高,游戲推廣期間,買量投入甚至要比充值流水規(guī)模更高,即使到了穩(wěn)定運營期間,也要拿出流水的六七成來保持買量。所以小游戲的利潤(率)是比較低的,實際利潤率遠低于蘋果稅的30%。如果后續(xù)蘋果一定要收蘋果稅,整個行業(yè)的投流模型可能要顛覆一下,開發(fā)者也要想別的辦法去補上這塊的損失。成本增加可能難免要部分轉(zhuǎn)移到用戶身上,但也要看用戶的接受程度。
另外參照App游戲,安卓平臺上,游戲開發(fā)者都會和終端合作,單純的從抽成看,安卓平臺還更高一些,但安卓會有流量支持,開發(fā)者也可以選擇不上架應(yīng)用商店,但蘋果在服務(wù)開發(fā)者這里可選擇比較少,所以蘋果稅會讓大家難受。未來小游戲即使要引入蘋果稅,也希望蘋果能允許開發(fā)者有更多的選擇。
圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝
而此番“蘋果稅”盯上騰訊和國內(nèi)小游戲行業(yè)的狂飆突進有關(guān)。2024年上半年,國內(nèi)小程序游戲市場規(guī)模達到了166億元,同比增長60.5%,增速遠超行業(yè)平均水平。這一現(xiàn)象的背后,是小游戲以其輕量級、低成本、高傳播效率的特點,迅速占領(lǐng)了用戶的碎片化時間,成為移動互聯(lián)網(wǎng)的新寵。并且,“用完即走”的體驗也讓很多人不愿意再下載動輒上百兆,甚至超GB(千兆字節(jié))的App游戲,這在一定程度上再度加劇了渠道商與游戲平臺之間的利益沖突。
除此之外,高昂的“蘋果稅”還可能抑制創(chuàng)新活力。由于成本壓力巨大,許多開發(fā)者可能會放棄嘗試新的技術(shù)或創(chuàng)新模式,轉(zhuǎn)而選擇保守的開發(fā)策略。今年3月,美國司法部聯(lián)合美國十幾個州和地區(qū)的總檢察長,一同對蘋果公司提起民事反壟斷訴訟。據(jù)悉,這份起訴書長達88頁,主要針對蘋果涉嫌濫用權(quán)力的五個領(lǐng)域,其中,備受關(guān)注的一條是美國司法部認為蘋果限制超級應(yīng)用平臺上“小程序”發(fā)展。
當(dāng)前,小程序應(yīng)用最流行的是微信平臺,這種應(yīng)用也正在被Facebook、Twitter(現(xiàn)X)、Uber和Snap等外企效仿,但超級應(yīng)用程序生態(tài)未能在美國流行起來,美國司法部認為,蘋果的扼殺是原因之一。
“蘋果稅”的影響并非僅限于開發(fā)者。事實上,開發(fā)者為了維持利潤率,最常見的方式便是調(diào)高應(yīng)用內(nèi)購買的價格,這使得一些蘋果用戶在購買音視頻會員、內(nèi)容訂閱、網(wǎng)盤會員等虛擬商品時,存在支付比安卓用戶更貴價格的情況,此外,如果用戶想在抖音平臺充值給主播打賞禮物,蘋果手機1元只能買到7個鉆石,安卓手機1元則能買到10個鉆石。
“蘋果稅”全球爭議不斷
當(dāng)前,“蘋果稅”飽受詬病,在全球范圍內(nèi)引發(fā)大量開發(fā)者和用戶的不滿。近年來不僅歐盟,日本、韓國、土耳其等多國也紛紛發(fā)起針對“蘋果稅”的立法挑戰(zhàn)。
今年6月,日本公平競爭委員會(JFTC)官網(wǎng)公布,反壟斷法案《智能手機特定軟件競爭促進法》在日本參議院獲得通過并實施。據(jù)悉,這項法案是日本政府為打破大型科技公司在智能手機應(yīng)用市場的壟斷的最新舉措。
近年來,谷歌、蘋果的“應(yīng)用內(nèi)支付”設(shè)置頻頻陷入合規(guī)爭議,上述法案就此明確,“指定提供商”不得阻止應(yīng)用程序開發(fā)者使用第三方付費手段,比如提出施加禁止第三方付費系統(tǒng)的條件等;在大型平臺“自我優(yōu)待”問題上,法案規(guī)定“指定提供商”不得歧視或不公平地對待應(yīng)用程序開發(fā)者;也不能沒有正當(dāng)理由的情況下,在顯示搜索結(jié)果時對自家服務(wù)采取任何形式的優(yōu)待。
雖然沒有直接點名具體科技公司,但外界普遍認為,日本的這項法案主要針對蘋果和谷歌等在開發(fā)操作系統(tǒng)、應(yīng)用商店、瀏覽器和搜索引擎等占據(jù)重要地位的科技巨頭,而該法案預(yù)計將于2025年底生效。
圖片來源:視覺中國
此外,歐盟針對蘋果公司的調(diào)查也仍未停止。6月24日,歐盟委員會宣布,蘋果公司的App Store新條款依然違反歐盟《數(shù)字市場法案》,繼今年3月因在流媒體音樂市場實施壟斷行為被歐盟開出18億歐元的反壟斷罰單后,歐盟或?qū)⒉扇∵M一步措施。
韓國也正在跟進日本的步伐。2023年底,韓國公平競爭委員會宣布,通過制定《平臺競爭促進法》繼續(xù)挑戰(zhàn)“蘋果稅”。2022年6月,韓國通過修訂《電信商業(yè)法案》,迫使蘋果公司允許韓國App使用第三方支付功能,韓國“蘋果稅”的標準比例已經(jīng)從30%降到了26%。
不過,從費率來看,目前中國仍然是全球范圍內(nèi)蘋果對App內(nèi)交易抽成費率最高的國家之一,蘋果向中國市場標準企業(yè)、中小開發(fā)者征收的“蘋果稅”率分別為30%、15%。
值得關(guān)注的是,近十年來,蘋果的軟件服務(wù)單季收入持續(xù)增長,已經(jīng)從2015年第一財季的48億美元,上漲到2024年第三財季的242.13億美元,營收占比從6.43%擴大到28.22%。相反,來自iPhone的收入從2015年第一財季的511.82億美元下降到2024年第三財季的392.96億美元,營收占比由68.61%收窄至45.80%。而軟件服務(wù)收入增長,離不開“蘋果稅”的貢獻。
降低國內(nèi)的蘋果稅備受期待,但對比上述國家和地區(qū)針對蘋果公司或“蘋果稅”的訴訟可以看出,政府介入、頒布法律等手段是能夠勝訴或爭取權(quán)益的重要因素,個人消費者或者企業(yè)很難挑戰(zhàn)蘋果這類量級的全球巨頭。
記者|王晶
編輯|程鵬?楊夏?杜恒峰
校對|盧祥勇
封面圖片來源:截圖
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