每日經濟新聞 2024-09-07 13:52:59
每經編輯 畢陸名
今日,馬斯克在社交平臺發(fā)帖稱贊了中國3A游戲《黑神話·悟空》。
他還貼出了一張AI生成的圖片,讓孫悟空看起來更像自己。他調侃發(fā)文稱"來自中國的令人印象深刻的3A游戲!似乎莫名熟悉"。
馬斯克是一個超級游戲玩家。他在12歲時就編寫并發(fā)布了一個名為"Blastar"的太空戰(zhàn)斗游戲,并以500美元的價格賣給了《PC and Office Technology》雜志。后來,他曾在游戲初創(chuàng)公司工作,這家初創(chuàng)公司的名稱叫做"Rocket Science"。
由游戲科學開發(fā)的《黑神話:悟空》于2024年8月20日正式上線。首日銷量突破450萬部,并以220萬人最高同時在線斬獲Steam平臺單機游戲在線排行榜歷史第一。發(fā)售后三天,總銷量已突破1000萬部。
根據數據分析公司VG Insights9月5日統(tǒng)計,《黑神話:悟空》約兩周時間全球總銷量已突破1810萬份,累計收入超過8.66億美元,約合人民幣超過61億元。
《黑神話:悟空》(下稱“《黑神話》”)是由深圳市游科互動科技有限公司開發(fā)的一款西游題材單機動作角色扮演游戲。在該游戲中,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。
《黑神話》被業(yè)內視為國內真正意義上的第一款3A游戲(指開發(fā)成本高、開發(fā)周期長、制作精良的游戲)。據主創(chuàng)人員透露,該游戲每小時開發(fā)成本超過2000萬元,整體開發(fā)成本3億~4億元。
另據參考消息報道,中國游戲《黑神話:悟空》8月20日一上線即在全球大火。墨西哥、日本、法國、印度、新加坡等國媒體紛紛報道,并給出精彩點評。其中《印度時報》網站報道,一款新發(fā)布的電子游戲《黑神話:悟空》席卷了游戲界,在發(fā)布當天就打破了紀錄。這一里程碑不僅凸顯了人們對中國開發(fā)游戲的興趣日益濃厚,也標志著中國游戲產業(yè)在全球范圍內取得了重大成就。
游戲開發(fā)團隊表示,在文化的對外傳播中,盡量保留原汁原味的本土內容,如孫悟空、金箍棒、妖怪的翻譯,都直接用拼音表示。專家認為,這體現了創(chuàng)作者對漢語的自信、對文化的自信,這種外溢的自信,能讓外國受眾自然而然地探索背后的文化意義。
“游戲+文旅”聯動效果凸顯?!逗谏裨挘何蚩铡愤€帶火了地方文旅產業(yè)。媒體報道,為在游戲中還原真實場景,《黑神話:悟空》在全國36處景區(qū)取景,其中27處在山西省。當地文旅部門迅速抓住熱點,邀請全國游客來山西游覽古建,并于8月22日啟動了古建巡禮活動,發(fā)布“跟著悟空游山西”路線圖以及相關主題文化創(chuàng)意產品,網民紛紛表示:“山西要接住這潑天的流量。”
攜程研究院認為,游戲IP可助力打開文旅營銷的新局面。首先,大型知名游戲IP的受眾廣泛、傳播度高,有助于打開目的地知名度,將線上游戲熱度轉化為線下旅游熱度;其次,此類大型游戲IP在海外具備強影響力,其獨特的文化魅力和沉浸式體驗能夠逐步影響并吸引潛在的海外客戶,提升中國文化和旅游的全球吸引力;最后,游戲IP相關的活動和節(jié)日可以吸引游客在非傳統(tǒng)旅游季節(jié)訪問,幫助平衡全年的旅游流量。
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封面圖片來源:視覺中國
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