每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-10-25 07:53:29
每經(jīng)記者 李卓 每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 張梓桐 每經(jīng)編輯 魏官紅
丨 2024年10月25日 星期五 丨
NO.1 吉比特2024年前三季度歸母凈利潤同比下降23.48%
10月24日,吉比特發(fā)布了2024年第三季度財報,顯示其業(yè)績延續(xù)了二季度的下滑態(tài)勢。
財報顯示,吉比特第三季度實(shí)現(xiàn)營收8.59億元,同比下降10.36%;歸母凈利潤為1.4億元,同比下降23.82%。公司方面表示,業(yè)績下滑的主要原因在于《問道》端游、《問道手游》及《一念逍遙》這三款老游戲的營收及利潤同比均有所減少。盡管吉比特今年新上線了《不朽家族》《航海王:夢想指針》等6款產(chǎn)品,但上述三款老游戲依然是目前公司的主要收入來源。2024年1月—9月,這三款游戲合計(jì)總流水達(dá)29.72億元,較上年同期減少17.19%。前三季度公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入28.18億元,同比下降14.77%;歸母凈利潤6.58億元,同比下降23.48%
點(diǎn)評:近日,公司旗下兩款備受期待的重點(diǎn)產(chǎn)品《問劍長生(代號M72)》和《杖劍傳說(代號M88)》均結(jié)束了首輪付費(fèi)測試。這兩款游戲分別于今年6月和7月拿到版號,有望于今年年底到明年上半年期間正式上線,為公司帶來新的業(yè)績增長點(diǎn)。
NO.2 騰訊代理游戲《黑色沙漠》國服公測
10月24日,開放世界探索RPG網(wǎng)游《黑色沙漠》國服將正式開啟全面公測,此次公測由騰訊游戲代理運(yùn)營。
《黑色沙漠》由韓國知名游戲開發(fā)商Pearl Abyss打造,自2014年在韓國上線以來吸引了眾多玩家的關(guān)注。該游戲于2017年成功登陸Steam平臺,截至目前,全球注冊用戶已超過5500萬人,Steam平臺上的好評率高達(dá)75%,充分證明了其卓越的品質(zhì)和廣泛的受眾基礎(chǔ)。
點(diǎn)評:《黑色沙漠》整個游戲世界充滿了緊張刺激的戰(zhàn)爭氛圍和豐富的劇情元素。玩家將扮演一名勇敢的冒險者,在充滿未知和危險的世界中探索各種神秘的遺跡、擊敗強(qiáng)大的敵人、收集珍貴的裝備和道具,不斷提升自己的實(shí)力和聲望。
NO.3 詩悅網(wǎng)絡(luò)《破曉序列》宣布停運(yùn),運(yùn)營不足四月
10月22日,由詩悅網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、旗下夢趣網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的《破曉序列》游戲發(fā)布了關(guān)服公告,宣布游戲?qū)⑼V剐掠脩糇?,并將?2月22日正式停運(yùn)。該游戲自6月26日上線以來,運(yùn)營時間還不足四個月。
《破曉序列》是一款二次元風(fēng)格的放置卡牌游戲,憑借奇幻與潮流感融合的題材,原本備受玩家期待。游戲在上線初期曾一度沖上iOS免費(fèi)榜第2名和暢銷榜第50名,但隨后排名迅速下降,一個月內(nèi)便掉出了免費(fèi)榜TOP500和暢銷榜TOP200。
點(diǎn)評:詩悅網(wǎng)絡(luò)在二次元游戲領(lǐng)域一直走著混搭的路線。此前的爆款放置卡牌游戲《閃爍之光》就是在畫風(fēng)上向二次元靠攏,而核心玩法仍是以放置卡牌為主。去年的大爆MMO《長安幻想》則是在MMO框架的基礎(chǔ)上采用平面化的仙俠幻想風(fēng)格,將寵物養(yǎng)成與角色卡牌養(yǎng)成的概念巧妙地融合。然而,《破曉序列》的停運(yùn)給詩悅網(wǎng)絡(luò)的二次元之路蒙上了一層陰影。
封面圖片來源:視覺中國-VCG211308519523
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